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    Analyse : Torchlight III

    Torchlight est une franchise avec un bon nombre de fans, qui apprécient le style d'ARPG, celui qui nous emmène à l'exploration constante de donjons à la recherche de meilleurs objets pour améliorer notre personnage, ainsi qu'augmenter le niveau pour débloquer et maximiser les capacités. Mais même avec tout le succès d'une formule déjà établie, Lampe torche III ne serait pas le prochain jeu de la série, mais celui choisi était Frontières aux flambeaux, un jeu gratuit avec une dynamique quelque peu différente.



    Après une phase alpha, où les développeurs ont vu que les joueurs n'étaient pas du tout enthousiasmés par la direction que prenait la franchise, Perfect World a décidé d'arrêter immédiatement Frontiers, et d'en faire définitivement le troisième jeu de la série, avec la formule déjà établie et traditionnelle de son ARPG et d'autres déjà sur le marché tels que Diablo et Path of Exile.

    La mission de restructurer l'ensemble du projet était entre les mains d'Echtra Games, qui avait non seulement besoin de transformer la formule qui était en cours, mais a également la responsabilité de plaire aux fans de la franchise, qui étaient impatients d'une suite.

    une histoire jetable

    Bien que le facteur histoire ne soit pas un ingrédient très important dans la plupart des ARPG, car l'accent est mis sur la qualité et la grandeur de leurs mécanismes de jeu, généralement ce type de jeu a une bonne intrigue pour emballer toute cette exploration de donjon, mais n'attendez pas rien de très mémorable dans Lampe torche III. Je dirais plus que c'est totalement jetable, le genre que s'il n'existait même pas, vous ne le manqueriez pas. Même si ce n'est pas quelque chose de très important dans ce type de jeu, le studio aurait pu être plus prudent pour apporter quelque chose d'un peu mieux construit.



    Analyse : Torchlight III

    Quant à l'histoire elle-même, elle est divisée en trois actes, où l'on suit une intrigue qui se déroule 100 ans après les événements de Torchlight II, et l'Empire d'Ignis est en déclin. Nous accompagnons Novastraia à nouveau en danger avec la menace d'une invasion, et c'est à vous de la défendre des Infernantes et de leurs alliés.
    Certaines scènes d'animation nous informent sur les événements en cours de développement, mais elles mêlent aussi de bonnes animations à d'autres de moindre qualité, qui semblent ne pas avoir été revues comme elles le devraient.

    Au final, comme l'histoire n'est pas cruciale dans un jeu comme celui-ci, l'intrigue trop superficielle n'enlève rien au plaisir, et vous prêterez rarement beaucoup d'attention à ce qui se dit, car vous aurez hâte d'obtenir retour à l'exploration et au combat, qui et où Lampe torche III montre un grand potentiel.

    Gameplay amusant à jouer seul ou avec des amis

    Votre premier choix important se fera sur l'écran de sélection, où seront définis votre classe et vos artefacts, décisions qui ne pourront plus être modifiées pour ce personnage. Le jeu a quatre classes, qui sont : Sharpshooter, Twilight Mage, Forged et le Railroad Master. Chacun apporte un peu de chaque style aimé dans ce type de jeu, avec un mage axé sur l'utilisation des sorts, un guerrier avec des armes plus lourdes, un autre plus axé sur les dégâts à longue portée élevés, et toujours un véritable engin mécanique pour une puissance de feu élevée avec canons et tourelles. Chaque classe a également ses propres armes spécifiques. Il a quelque chose pour tout le monde.


    En plus de l'arbre de compétences spécifique à chaque classe, il reste l'arbre des reliques, qu'il faut également choisir en début de parcours, apportant un système de sous-classes intéressant. Il y a cinq autres choix qui élargissent considérablement les possibilités de jeu. Certains se concentrant sur les dégâts de glace, de feu et d'électricité, et d'autres causant des dégâts massifs de saignement et de poison. Un pack qui offre la possibilité d'équiper jusqu'à neuf compétences actives à utiliser en combat et dominer le champ de bataille.


    Chacune de ces compétences, qu'elles proviennent de classes ou de reliques, peut être améliorée jusqu'à dix fois, élevant la qualité de la compétence au niveau 3, les rendant plus fortes et débloquant également des avantages supplémentaires. Ces mises à niveau, ainsi que le déverrouillage des compétences, peuvent être accomplies avec les points que vous gagnez au fur et à mesure que vous progressez.

    Enfin, il y a l'onglet Legendarium où nous pouvons ajouter jusqu'à trois effets passifs bonus, qui sont reçus lors de l'acquisition de certains objets légendaires. Nous commençons le jeu avec quelques options plus basiques parmi lesquelles choisir.

    Analyse : Torchlight III

    Les objets ont quatre qualités et peuvent être trouvés dans des coffres ou lorsqu'ils sont lâchés par des ennemis, plus un ennemi ou une région que vous explorez est dangereux, plus la possibilité d'obtenir de meilleurs objets est grande. En plus de la puissance normale de l'objet, vous pouvez également l'optimiser en le liant à votre santé avec des parchemins que vous trouverez lors de votre exploration, augmentant considérablement ses statistiques. Cependant, cela comporte un grand risque, car comme il est lié à votre vie, si vous mourez, il sera également détruit. Une mécanique intéressante qui apporte un poids géant à chaque pas franchi. Les objets légendaires ne peuvent pas profiter de ce mécanisme.


    Chaque bataille finit par être importante, même ces boss qui vous feront passer de bonnes minutes à mettre toutes vos compétences à l'épreuve pour les vaincre. Et en parlant d'ennemis, ils ont une bonne portée et offrent un véritable défi à votre aventure. Les boss sont vraiment difficiles, et les combats contre eux apportent, en plus de la difficulté, des mécanismes très intéressants, vous obligeant à porter une attention particulière à chaque mouvement qu'il fait.

    En plus des activités sur la carte elle-même, lorsque nous éliminons certains ennemis spéciaux, un portail s'ouvre sur un donjon de phase, où nous affronterons un boss de l'histoire, mais qui a reçu une mise à niveau de difficulté augmentant le défi, ainsi que le qualité des récompenses.


    Analyse : Torchlight III

    Un autre mécanisme qui est de retour, pour élargir les possibilités de gameplay, sont les animaux de compagnie, qui peuvent être très utiles au combat, à la fois dans les batailles elles-mêmes, et avec les avantages passifs qu'ils offrent à leur propriétaire. Au début du jeu, vous pouvez en choisir un, et vous pouvez également en acquérir plusieurs autres au fur et à mesure que vous explorez les actes de l'histoire et les donjons que vous terminez. De plus, le jeu a une sorte de passe de saison, qui s'appelle ici le contrat de l'aventurier, où au fur et à mesure que vous gagnez en renommée en battant de grands ennemis et en accomplissant des missions, vous monterez dans ce classement et débloquerez des récompenses, qui ont également des animaux de compagnie parmi eux. .

    En plus d'aider au combat, les animaux de compagnie offrent également une grande aide au stockage, car en plus de notre inventaire, qui n'est pas très grand, nous pouvons également envoyer des objets à l'animal de compagnie pour le stocker, et l'envoyer de temps en temps à la ville pour vendre tout ce qui est avec lui, quelque chose qui rend le jeu plus dynamique, car nous n'avons pas à aller tout le temps en ville pour vendre des objets. Comme les objets, ces familiers sont rares et plus leur qualité est élevée, meilleures sont leurs capacités. Ces assistants peuvent également être équipés de trois objets, un collier et deux plaquettes, qui améliorent considérablement leur soutien au combat.

    Globalement, malgré tous les concepts présentés ci-dessus, le titre apporte une proposition plus simplifiée des jeux précédents, mais ce n'est pas forcément une mauvaise chose. Alors que le marché propose des options plus complexes, comme Path of Exile, par exemple, Lampe torche III apporte une possibilité de plaisir plus accessible et facile à assimiler, qui peut attirer un nouveau public, élargissant la base de joueurs. Cependant, cela peut aussi décevoir un peu les fans des possibilités plus larges des jeux précédents, qui avaient des arbres de compétences plus complexes.

    Lampe torche III il a également un système de maison inattendu, où nous avons notre propre fort que nous pouvons décorer selon notre style et notre créativité. Des ressources et des objets d'artisanat peuvent également être trouvés dans nos aventures. Cet emplacement peut être une bonne retraite pour améliorer vos objets, tester de nouvelles combinaisons de compétences ou même simplement donner des ailes à votre côté architecte.

    Analyse : Torchlight III

    Enfin et surtout, Lampe torche III peut être apprécié en mode solo ou dans son mode multijoueur en ligne, où l'aventure peut être partagée en groupes de quatre joueurs maximum. Chaque mode a sa propre progression, ce qui signifie que votre personnage solo ne peut pas être pris en multijoueur. Les deux modes ont la même histoire et la même mécanique, la seule chose qui change est la possibilité de jouer complètement seul ou avec la présence d'autres joueurs. De cette façon, le choix dépend entièrement du style du joueur. L'équipement des personnages est également nivelé en fonction de la zone, ce qui facilite cette coopération en ligne, car cela ne limite pas la coopération, au cas où un joueur se trouverait dans une zone plus avancée que l'autre.

    Le multijoueur est très facile à connecter et à appeler des amis, encourageant la coopération. J'ai eu tellement plus de plaisir à profiter de ce voyage avec un ami que seul.

    Graphiques et son

    La présentation graphique de Lampe torche III C'est très agréable, avec des scénarios très colorés, et avec des éclairages qui enrichissent chaque détail de cet univers. Malgré une certaine répétition des environnements à chaque acte, ils présentent en général une bonne diversité, offrant une expérience qui ne fatigue pas les yeux. Les cartes sont également générées aléatoirement, de sorte qu'une zone dans laquelle vous entrez une fois peut beaucoup changer lors d'une deuxième visite, à la fois dans la disposition des scénarios et dans les ennemis qui peuvent apparaître.

    Les capacités sont très bien présentées à l'écran, offrant un grand spectacle, tant avec celles activées par le joueur que celles utilisées par les ennemis. Les effets sont fantastiques, rendant les batailles dynamiques et encore plus amusantes.

    Les performances sont bonnes dans l'ensemble, avec peu de saccades et pas de crash, même lorsqu'il y a beaucoup d'ennemis à l'écran. J'en ai joué sur Xbox One X et d'autres sur Xbox One Fat, et les performances étaient excellentes sur les deux. Sur Xbox One X, il y a l'avantage de jouer en 4K, ce qui maximise la qualité visuelle. Les chargements sur les deux consoles sont assez rapides, ce qui n'enlève rien à l'action.

    Analyse : Torchlight III

    La bande-son est assez basique, et même si sa simplicité ne gêne pas le gameplay, elle n'ajoute pas non plus de grandeur aux combats, ce qui est dommage. En revanche, les bruitages de compétences et de frappes d'armes sont très bien faits et apportent du poids à chaque combat. Le doublage des personnages est assez timide, mais le peu qui existe est bien réalisé et remplit son objectif de présentation des missions et de leurs événements.

    Le jeu a des dialogues et des menus en portugais, mais les animations de l'histoire sont sans sous-titres, et certaines compétences et éléments n'ont pas été traduits. Ce n'est rien qui gêne le gameplay, mais cela doit être corrigé dans une mise à jour.

    Avis

    Lampe torche III simplifiait la formule des jeux précédents, mais cela ne la rendait pas moins intéressante. Le jeu est toujours très amusant, avec plusieurs options pour aborder les défis de la manière qui s'adapte le mieux à votre style de jeu. La présentation graphique apporte également de très beaux scénarios et des effets intéressants, ainsi qu'une performance qui ne déçoit pas, même dans les moments avec plus d'ennemis et de compétences à l'écran.

    D'un autre côté, il était clair que le changement de style du jeu, au milieu du projet, nuisait grandement au contenu global, car le titre aurait pu recevoir une intrigue plus intéressante, et plus d'actes pour étendre l'aventure.

    Toutefois, Lampe torche III offre une bonne option pour ceux qui recherchent un ARPG amusant à apprécier entre amis, car si le jeu est intéressant lorsqu'il est joué seul, il brille même lorsque l'aventure est partagée avec d'autres joueurs.

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