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    Analyse : Torchlight III

    Torchlight est une franchise avec un bon nombre de fans, qui apprécient le style d'ARPG, celui qui nous emmène à l'exploration constante de donjons à la recherche de meilleurs objets pour améliorer notre personnage, ainsi qu'augmenter le niveau pour débloquer et maximiser les capacités. Mais même avec tout le succès d'une formule déjà établie, Lampe torche III ne serait pas le prochain jeu de la série, mais celui choisi était Frontières aux flambeaux, un jeu gratuit avec une dynamique quelque peu différente.



    Apr√®s une phase alpha, o√Ļ les d√©veloppeurs ont vu que les joueurs n'√©taient pas du tout enthousiasm√©s par la direction que prenait la franchise, Perfect World a d√©cid√© d'arr√™ter imm√©diatement Frontiers, et d'en faire d√©finitivement le troisi√®me jeu de la s√©rie, avec la formule d√©j√† √©tablie et traditionnelle de son ARPG et d'autres d√©j√† sur le march√© tels que Diablo et Path of Exile.

    La mission de restructurer l'ensemble du projet était entre les mains d'Echtra Games, qui avait non seulement besoin de transformer la formule qui était en cours, mais a également la responsabilité de plaire aux fans de la franchise, qui étaient impatients d'une suite.

    une histoire jetable

    Bien que le facteur histoire ne soit pas un ingrédient très important dans la plupart des ARPG, car l'accent est mis sur la qualité et la grandeur de leurs mécanismes de jeu, généralement ce type de jeu a une bonne intrigue pour emballer toute cette exploration de donjon, mais n'attendez pas rien de très mémorable dans Lampe torche III. Je dirais plus que c'est totalement jetable, le genre que s'il n'existait même pas, vous ne le manqueriez pas. Même si ce n'est pas quelque chose de très important dans ce type de jeu, le studio aurait pu être plus prudent pour apporter quelque chose d'un peu mieux construit.



    Analyse : Torchlight III

    Quant √† l'histoire elle-m√™me, elle est divis√©e en trois actes, o√Ļ l'on suit une intrigue qui se d√©roule 100 ans apr√®s les √©v√©nements de Torchlight II, et l'Empire d'Ignis est en d√©clin. Nous accompagnons Novastraia √† nouveau en danger avec la menace d'une invasion, et c'est √† vous de la d√©fendre des Infernantes et de leurs alli√©s.
    Certaines scènes d'animation nous informent sur les événements en cours de développement, mais elles mêlent aussi de bonnes animations à d'autres de moindre qualité, qui semblent ne pas avoir été revues comme elles le devraient.

    Au final, comme l'histoire n'est pas cruciale dans un jeu comme celui-ci, l'intrigue trop superficielle n'enl√®ve rien au plaisir, et vous pr√™terez rarement beaucoup d'attention √† ce qui se dit, car vous aurez h√Ęte d'obtenir retour √† l'exploration et au combat, qui et o√Ļ Lampe torche III montre un grand potentiel.

    Gameplay amusant à jouer seul ou avec des amis

    Votre premier choix important se fera sur l'√©cran de s√©lection, o√Ļ seront d√©finis votre classe et vos artefacts, d√©cisions qui ne pourront plus √™tre modifi√©es pour ce personnage. Le jeu a quatre classes, qui sont : Sharpshooter, Twilight Mage, Forged et le Railroad Master. Chacun apporte un peu de chaque style aim√© dans ce type de jeu, avec un mage ax√© sur l'utilisation des sorts, un guerrier avec des armes plus lourdes, un autre plus ax√© sur les d√©g√Ęts √† longue port√©e √©lev√©s, et toujours un v√©ritable engin m√©canique pour une puissance de feu √©lev√©e avec canons et tourelles. Chaque classe a √©galement ses propres armes sp√©cifiques. Il a quelque chose pour tout le monde.


    En plus de l'arbre de comp√©tences sp√©cifique √† chaque classe, il reste l'arbre des reliques, qu'il faut √©galement choisir en d√©but de parcours, apportant un syst√®me de sous-classes int√©ressant. Il y a cinq autres choix qui √©largissent consid√©rablement les possibilit√©s de jeu. Certains se concentrant sur les d√©g√Ęts de glace, de feu et d'√©lectricit√©, et d'autres causant des d√©g√Ęts massifs de saignement et de poison. Un pack qui offre la possibilit√© d'√©quiper jusqu'√† neuf comp√©tences actives √† utiliser en combat et dominer le champ de bataille.


    Chacune de ces compétences, qu'elles proviennent de classes ou de reliques, peut être améliorée jusqu'à dix fois, élevant la qualité de la compétence au niveau 3, les rendant plus fortes et débloquant également des avantages supplémentaires. Ces mises à niveau, ainsi que le déverrouillage des compétences, peuvent être accomplies avec les points que vous gagnez au fur et à mesure que vous progressez.

    Enfin, il y a l'onglet Legendarium o√Ļ nous pouvons ajouter jusqu'√† trois effets passifs bonus, qui sont re√ßus lors de l'acquisition de certains objets l√©gendaires. Nous commen√ßons le jeu avec quelques options plus basiques parmi lesquelles choisir.

    Analyse : Torchlight III

    Les objets ont quatre qualit√©s et peuvent √™tre trouv√©s dans des coffres ou lorsqu'ils sont l√Ęch√©s par des ennemis, plus un ennemi ou une r√©gion que vous explorez est dangereux, plus la possibilit√© d'obtenir de meilleurs objets est grande. En plus de la puissance normale de l'objet, vous pouvez √©galement l'optimiser en le liant √† votre sant√© avec des parchemins que vous trouverez lors de votre exploration, augmentant consid√©rablement ses statistiques. Cependant, cela comporte un grand risque, car comme il est li√© √† votre vie, si vous mourez, il sera √©galement d√©truit. Une m√©canique int√©ressante qui apporte un poids g√©ant √† chaque pas franchi. Les objets l√©gendaires ne peuvent pas profiter de ce m√©canisme.


    Chaque bataille finit par être importante, même ces boss qui vous feront passer de bonnes minutes à mettre toutes vos compétences à l'épreuve pour les vaincre. Et en parlant d'ennemis, ils ont une bonne portée et offrent un véritable défi à votre aventure. Les boss sont vraiment difficiles, et les combats contre eux apportent, en plus de la difficulté, des mécanismes très intéressants, vous obligeant à porter une attention particulière à chaque mouvement qu'il fait.

    En plus des activit√©s sur la carte elle-m√™me, lorsque nous √©liminons certains ennemis sp√©ciaux, un portail s'ouvre sur un donjon de phase, o√Ļ nous affronterons un boss de l'histoire, mais qui a re√ßu une mise √† niveau de difficult√© augmentant le d√©fi, ainsi que le qualit√© des r√©compenses.


    Analyse : Torchlight III

    Un autre m√©canisme qui est de retour, pour √©largir les possibilit√©s de gameplay, sont les animaux de compagnie, qui peuvent √™tre tr√®s utiles au combat, √† la fois dans les batailles elles-m√™mes, et avec les avantages passifs qu'ils offrent √† leur propri√©taire. Au d√©but du jeu, vous pouvez en choisir un, et vous pouvez √©galement en acqu√©rir plusieurs autres au fur et √† mesure que vous explorez les actes de l'histoire et les donjons que vous terminez. De plus, le jeu a une sorte de passe de saison, qui s'appelle ici le contrat de l'aventurier, o√Ļ au fur et √† mesure que vous gagnez en renomm√©e en battant de grands ennemis et en accomplissant des missions, vous monterez dans ce classement et d√©bloquerez des r√©compenses, qui ont √©galement des animaux de compagnie parmi eux. .

    En plus d'aider au combat, les animaux de compagnie offrent également une grande aide au stockage, car en plus de notre inventaire, qui n'est pas très grand, nous pouvons également envoyer des objets à l'animal de compagnie pour le stocker, et l'envoyer de temps en temps à la ville pour vendre tout ce qui est avec lui, quelque chose qui rend le jeu plus dynamique, car nous n'avons pas à aller tout le temps en ville pour vendre des objets. Comme les objets, ces familiers sont rares et plus leur qualité est élevée, meilleures sont leurs capacités. Ces assistants peuvent également être équipés de trois objets, un collier et deux plaquettes, qui améliorent considérablement leur soutien au combat.

    Globalement, malgré tous les concepts présentés ci-dessus, le titre apporte une proposition plus simplifiée des jeux précédents, mais ce n'est pas forcément une mauvaise chose. Alors que le marché propose des options plus complexes, comme Path of Exile, par exemple, Lampe torche III apporte une possibilité de plaisir plus accessible et facile à assimiler, qui peut attirer un nouveau public, élargissant la base de joueurs. Cependant, cela peut aussi décevoir un peu les fans des possibilités plus larges des jeux précédents, qui avaient des arbres de compétences plus complexes.

    Lampe torche III il a √©galement un syst√®me de maison inattendu, o√Ļ nous avons notre propre fort que nous pouvons d√©corer selon notre style et notre cr√©ativit√©. Des ressources et des objets d'artisanat peuvent √©galement √™tre trouv√©s dans nos aventures. Cet emplacement peut √™tre une bonne retraite pour am√©liorer vos objets, tester de nouvelles combinaisons de comp√©tences ou m√™me simplement donner des ailes √† votre c√īt√© architecte.

    Analyse : Torchlight III

    Enfin et surtout, Lampe torche III peut √™tre appr√©ci√© en mode solo ou dans son mode multijoueur en ligne, o√Ļ l'aventure peut √™tre partag√©e en groupes de quatre joueurs maximum. Chaque mode a sa propre progression, ce qui signifie que votre personnage solo ne peut pas √™tre pris en multijoueur. Les deux modes ont la m√™me histoire et la m√™me m√©canique, la seule chose qui change est la possibilit√© de jouer compl√®tement seul ou avec la pr√©sence d'autres joueurs. De cette fa√ßon, le choix d√©pend enti√®rement du style du joueur. L'√©quipement des personnages est √©galement nivel√© en fonction de la zone, ce qui facilite cette coop√©ration en ligne, car cela ne limite pas la coop√©ration, au cas o√Ļ un joueur se trouverait dans une zone plus avanc√©e que l'autre.

    Le multijoueur est très facile à connecter et à appeler des amis, encourageant la coopération. J'ai eu tellement plus de plaisir à profiter de ce voyage avec un ami que seul.

    Graphiques et son

    La pr√©sentation graphique de Lampe torche III C'est tr√®s agr√©able, avec des sc√©narios tr√®s color√©s, et avec des √©clairages qui enrichissent chaque d√©tail de cet univers. Malgr√© une certaine r√©p√©tition des environnements √† chaque acte, ils pr√©sentent en g√©n√©ral une bonne diversit√©, offrant une exp√©rience qui ne fatigue pas les yeux. Les cartes sont √©galement g√©n√©r√©es al√©atoirement, de sorte qu'une zone dans laquelle vous entrez une fois peut beaucoup changer lors d'une deuxi√®me visite, √† la fois dans la disposition des sc√©narios et dans les ennemis qui peuvent appara√ģtre.

    Les capacités sont très bien présentées à l'écran, offrant un grand spectacle, tant avec celles activées par le joueur que celles utilisées par les ennemis. Les effets sont fantastiques, rendant les batailles dynamiques et encore plus amusantes.

    Les performances sont bonnes dans l'ensemble, avec peu de saccades et pas de crash, même lorsqu'il y a beaucoup d'ennemis à l'écran. J'en ai joué sur Xbox One X et d'autres sur Xbox One Fat, et les performances étaient excellentes sur les deux. Sur Xbox One X, il y a l'avantage de jouer en 4K, ce qui maximise la qualité visuelle. Les chargements sur les deux consoles sont assez rapides, ce qui n'enlève rien à l'action.

    Analyse : Torchlight III

    La bande-son est assez basique, et même si sa simplicité ne gêne pas le gameplay, elle n'ajoute pas non plus de grandeur aux combats, ce qui est dommage. En revanche, les bruitages de compétences et de frappes d'armes sont très bien faits et apportent du poids à chaque combat. Le doublage des personnages est assez timide, mais le peu qui existe est bien réalisé et remplit son objectif de présentation des missions et de leurs événements.

    Le jeu a des dialogues et des menus en portugais, mais les animations de l'histoire sont sans sous-titres, et certaines compétences et éléments n'ont pas été traduits. Ce n'est rien qui gêne le gameplay, mais cela doit être corrigé dans une mise à jour.

    Avis

    Lampe torche III simplifiait la formule des jeux précédents, mais cela ne la rendait pas moins intéressante. Le jeu est toujours très amusant, avec plusieurs options pour aborder les défis de la manière qui s'adapte le mieux à votre style de jeu. La présentation graphique apporte également de très beaux scénarios et des effets intéressants, ainsi qu'une performance qui ne déçoit pas, même dans les moments avec plus d'ennemis et de compétences à l'écran.

    D'un autre c√īt√©, il √©tait clair que le changement de style du jeu, au milieu du projet, nuisait grandement au contenu global, car le titre aurait pu recevoir une intrigue plus int√©ressante, et plus d'actes pour √©tendre l'aventure.

    Toutefois, Lampe torche III offre une bonne option pour ceux qui recherchent un ARPG amusant à apprécier entre amis, car si le jeu est intéressant lorsqu'il est joué seul, il brille même lorsque l'aventure est partagée avec d'autres joueurs.

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