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    Analisi: Fiaccolata III

    Torcia è un franchise con un buon numero di fan, che amano lo stile di ARPG, quello che ci porta alla continua esplorazione dei dungeon alla ricerca di oggetti migliori per migliorare il nostro personaggio, oltre che aumentare il livello per sbloccare e massimizzare le abilità. Ma nonostante tutto il successo di una formula già affermata, Fiaccolata III non sarebbe stato il prossimo gioco della serie, ma il prescelto lo era Torchlight Frontiers, un gioco gratuito con una dinamica leggermente diversa.



    Dopo una fase alpha, in cui gli sviluppatori hanno visto che i giocatori non erano per niente entusiasti della direzione che stava prendendo il franchise, Perfect World ha deciso di fermare immediatamente Frontiers, e renderlo definitivamente il terzo gioco della serie, con la formula già consolidata e tradizionale sia del suo ARPG che di altri già sul mercato come Diablo e Path of Exile.

    La missione di ristrutturare l'intero progetto era nelle mani di Echtra Games, che non solo aveva bisogno di trasformare la formula in corso, ma ha anche la responsabilità di accontentare i fan del franchise, desiderosi di una continuazione.

    una storia usa e getta

    Nonostante il fattore storia non sia un ingrediente molto importante nella maggior parte degli ARPG, poiché l'obiettivo principale è la qualità e la grandezza delle loro meccaniche di gioco, generalmente questo tipo di gioco ha una buona trama per racchiudere tutta questa esplorazione del dungeon, ma non aspettare niente di molto memorabile Fiaccolata III. Direi di più che è totalmente usa e getta, del tipo che se non esistesse nemmeno te lo perderesti. Anche se non è qualcosa di molto importante in questo tipo di giochi, lo studio avrebbe potuto essere più attento a portare qualcosa di un po' meglio costruito.



    Analisi: Fiaccolata III

    Per quanto riguarda la storia in sé, è divisa in tre atti, dove seguiamo una trama che si svolge 100 anni dopo gli eventi di Torcia II, e l'Impero di Ignis è in declino. Accompagniamo Novastraia nuovamente in pericolo con la minaccia di un'invasione, e sta a voi difenderla dagli Infernanti e dai loro alleati.
    Alcune scene di animazione ci aggiornano sugli eventi in fase di sviluppo, ma mescolano anche buone animazioni con altre di bassa qualità, che sembrano non essere state riviste come dovrebbero.

    Alla fine, poiché la storia non è cruciale in un gioco come questo, la trama troppo superficiale non toglie nulla al divertimento e raramente presterai molta attenzione a ciò che viene detto, poiché sarai ansioso di ottenere torna all'esplorazione e al combattimento, quale e dove Fiaccolata III mostra un grande potenziale.

    Gameplay divertente giocando da solo o con gli amici

    La tua prima scelta importante sarà nella schermata di selezione, dove verranno definiti la tua classe e gli artefatti, decisioni che non possono più essere modificate per quel personaggio. Il gioco ha quattro classi, che sono: Sharpshooter, Twilight Mage, Forged e Railroad Master. Ognuno porta un po' di ogni stile amato in questo tipo di gioco, con un mago concentrato sull'uso di incantesimi, un guerriero con armi più pesanti, un altro più focalizzato su danni elevati a lungo raggio e ancora un vero aggeggio meccanico per un'elevata potenza di fuoco con cannoni e torrette. Ogni classe ha anche le sue armi specifiche. Ha qualcosa per tutti.

    Oltre all'albero delle abilità specifico per ogni classe, c'è ancora l'albero delle reliquie, che deve essere scelto anche all'inizio del tuo viaggio, portando un interessante sistema di sottoclassi. Ci sono altre cinque scelte che espandono notevolmente le possibilità di gioco. Alcuni si concentrano su ghiaccio, fuoco ed elettricità e altri portano enormi danni da sanguinamento e veleno. Un pacchetto che offre la possibilità di equipaggiare fino a nove abilità attive da usare in combattimento e dominare il campo di battaglia.



    Ognuna di queste abilità, sia da classi che da Reliquie, può essere potenziata fino a dieci volte, aumentando la qualità dell'abilità al livello 3, rendendole più forti e sbloccando anche vantaggi aggiuntivi. Questi aggiornamenti, oltre a sbloccare le abilità, possono essere raggiunti con i punti che guadagni man mano che sali di livello.

    Infine, c'è la scheda Legendarium in cui possiamo aggiungere fino a tre effetti passivi bonus, che vengono ricevuti quando si acquisiscono determinati oggetti leggendari. Iniziamo il gioco con alcune opzioni di base tra cui scegliere.

    Analisi: Fiaccolata III

    Gli oggetti hanno quattro qualità e possono essere trovati nei forzieri o quando vengono lasciati cadere dai nemici, più pericoloso è un nemico o una regione che stai esplorando, maggiore è la possibilità di ottenere oggetti migliori. Oltre alla normale potenza dell'oggetto, puoi anche ottimizzarlo collegandolo alla tua salute con le pergamene che trovi durante la tua esplorazione, aumentandone notevolmente le statistiche. Tuttavia, questo ha un grande rischio, perché essendo legato alla tua vita, se muori anche lui sarà distrutto. Una meccanica interessante che porta un peso enorme a ogni passo compiuto. Gli oggetti leggendari non possono sfruttare questa meccanica.

    Ogni battaglia finisce per essere importante, anche quei boss che ti faranno passare qualche minuto buono mettendo alla prova tutte le tue abilità per sconfiggerli. E parlando di nemici, hanno una buona portata e offrono una vera sfida alla tua avventura. I boss sono davvero impegnativi, e le battaglie contro di loro portano, oltre alla difficoltà, meccaniche molto interessanti, facendoti prestare molta attenzione ad ogni sua mossa.

    Oltre alle attività sulla mappa stessa, quando eliminiamo alcuni nemici speciali, si apre un portale su un Phase Dungeon, dove affronteremo un boss della storia, ma che ha ricevuto un upgrade di difficoltà aumentando la sfida, così come il qualità delle ricompense.



    Analisi: Fiaccolata III

    Un'altra meccanica che torna, per ampliare le possibilità di gioco, sono i pet, che possono essere molto utili in combattimento, sia nelle battaglie stesse, sia con i vantaggi passivi che offrono al loro proprietario. All'inizio del gioco puoi sceglierne uno e puoi anche acquisirne molti altri mentre esplori gli atti della storia e i dungeon che completi. Inoltre, il gioco ha una sorta di pass stagionale, che qui si chiama Contratto dell'avventuriero, in cui man mano che guadagni fama sconfiggendo grandi nemici e completando missioni, salirai in questa classifica e sbloccherai ricompense, che includono anche animali domestici. .

    Oltre ad aiutare in combattimento, gli animali domestici offrono anche un grande aiuto per lo stoccaggio, poiché oltre al nostro inventario, che non è molto grande, possiamo anche inviare oggetti all'animale da conservare e inviarlo di tanto in tanto in città per venderlo tutto ciò che è con lui, qualcosa che rende il gioco più dinamico, perché non dobbiamo andare tutto il tempo in città per vendere oggetti. Come gli oggetti, questi animali domestici hanno rarità e maggiore è la loro qualità, migliori sono le loro abilità. Questi aiutanti possono anche essere equipaggiati con tre oggetti, un collare e due piastrine, che migliorano notevolmente il loro supporto in combattimento.

    Nel complesso, nonostante tutti i concetti presentati sopra, il titolo porta una proposta più semplificata rispetto ai giochi precedenti, ma non è necessariamente una cosa negativa. Mentre il mercato offre opzioni più complesse, come Path of Exile, ad esempio, Fiaccolata III porta una possibilità di divertimento più accessibile e facile da assimilare, che può attirare un nuovo pubblico, ampliando la base di giocatori. Tuttavia, questo potrebbe anche deludere un po' i fan delle più ampie possibilità dei giochi precedenti, che avevano alberi delle abilità più complessi.

    Fiaccolata III ha anche un sistema di casa inaspettato, dove abbiamo il nostro forte che possiamo decorare secondo il nostro stile e creatività. Risorse e oggetti di fabbricazione possono essere trovati anche nelle nostre avventure. Questa posizione può essere un buon rifugio per migliorare i tuoi oggetti, testare nuove combinazioni di abilità o anche semplicemente dare le ali al tuo lato architetto.

    Analisi: Fiaccolata III

    Ultimo, ma non per importanza, Fiaccolata III può essere goduto in single player, o nella sua modalità multiplayer online, dove l'avventura può essere condivisa in gruppi fino a quattro giocatori. Ogni modalità ha la sua progressione, il che significa che il tuo personaggio per giocatore singolo non può essere portato in multiplayer. Entrambe le modalità hanno la stessa storia e meccanica, l'unica cosa che cambia è la possibilità di giocare completamente da soli o in presenza di altri giocatori. In questo modo, la scelta dipende interamente dallo stile del giocatore. Anche l'equipaggiamento dei personaggi è livellato in base all'area, il che facilita questa cooperazione online, poiché non limita la cooperativa, nel caso in cui un giocatore si trovi in ​​un'area più avanzata dell'altro.

    Il multiplayer è molto facile da collegare e chiamare gli amici, incoraggiando la cooperazione. Mi sono divertito molto di più a godermi questo viaggio con un amico che da solo.

    Grafica e suono

    La presentazione grafica di Fiaccolata III È molto piacevole, con scenari molto colorati, e con un'illuminazione che arricchisce ogni dettaglio di quell'universo. Nonostante una certa ripetizione degli ambienti in ogni atto, in generale presentano una buona diversità, offrendo un'esperienza che non affatica gli occhi. Anche le mappe sono generate casualmente, quindi un'area in cui si entra una volta può cambiare molto alla seconda visita, sia nella disposizione degli scenari che nei nemici che possono apparire.

    Le abilità sono presentate molto bene sullo schermo, offrendo un grande spettacolo, sia con quelle attivate dal giocatore che con quelle usate dai nemici. Gli effetti sono fantastici, rendendo le battaglie dinamiche e ancora più divertenti.

    Le prestazioni sono complessivamente buone, con pochi balbettii e nessun crash, anche quando ci sono molti nemici sullo schermo. Ne ho giocati alcuni su Xbox One X e altri su Xbox One Fat e le prestazioni sono state ottime su entrambi. Su Xbox One X c'è il vantaggio di giocare in 4K, che massimizza la qualità visiva. I caricamenti su entrambe le console sono piuttosto veloci, il che non toglie nulla all'azione.

    Analisi: Fiaccolata III

    La colonna sonora è piuttosto semplice e, anche se la sua semplicità non interferisce con il gameplay, non aggiunge nemmeno grandiosità alle battaglie, il che è un peccato. D'altra parte, gli effetti sonori delle abilità e dei colpi con le armi sono molto ben fatti e danno peso a ogni combattimento. Il doppiaggio dei personaggi è piuttosto schivo, ma quel poco che c'è è ben diretto e assolve al suo scopo di presentare le missioni e i loro eventi.

    Il gioco ha dialoghi e menu in portoghese, ma le animazioni della storia sono senza sottotitoli e alcune abilità e oggetti non sono stati tradotti. Non è nulla che interferisca con il gameplay, ma deve essere risolto con un aggiornamento.

    Opinione

    Fiaccolata III ha semplificato la formula dei giochi precedenti, ma non per questo meno interessante. Il gioco è comunque molto divertente, con diverse opzioni per affrontare le sfide nel modo che meglio si adatta al tuo stile di gioco. La presentazione grafica porta anche scenari molto belli ed effetti interessanti, oltre a una performance che non delude, anche nei momenti con più nemici e abilità sullo schermo.

    D'altra parte, era chiaro che il cambio di stile del gioco, nel bel mezzo del progetto, danneggiava notevolmente il contenuto generale, in quanto il titolo avrebbe potuto ricevere una trama più interessante e più atti per espandere l'avventura.

    Comunque, Fiaccolata III offre una buona opzione per chi cerca un divertente ARPG da divertirsi con gli amici, perché se il gioco è interessante se giocato da solo, brilla anche quando l'avventura è condivisa con altri giocatori.

    Analisi: Fiaccolata III

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