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    Recensione: Sono vivo

    Ho sempre voluto provare questo gioco e ora ho l'opportunità di giocare gratuitamente a Giochi con l'oro, Ho iniziato a giocare e mi sono divertito un po'. La cosa più frustrante è vedere Sono vivo aveva il potenziale per essere un gioco Tripla AAA, ed è stato anche considerato in un primo momento, ma i numerosi ritardi e alcune decisioni del Ubisoft ha finito per posizionare il gioco nella categoria Arcade, che attualmente ha ottenuto il nuovo nome di gioco Indie.


    Recensione: Sono vivo


    Analizzare un gioco dopo tanto tempo uscito e una generazione che è passata è un compito che va svolto con attenzione, perché bisogna considerare il gioco nel momento in cui è stato rilasciato e non adesso, altrimenti sarebbe un'ingiustizia. Dopo l'avviso, passiamo all'analisi,

    Storia

    il gioco di Sono vivo inizia con il protagonista alla ricerca della sua famiglia, che dopo gli eventi iniziali del gioco (che non vengono spiegati molto) sono scomparsi, l'unico fatto spiegato è che si sono verificati alcuni disastri ambientali, come grandi terremoti che hanno devastato quasi completamente il mondo. Il nostro protagonista si trovava in un'altra parte della costa, quando arriva trova la città con tutto devastato e sopravvissuti che lottano per cibo, acqua e medicine.

    La storia si svolge in questa ricerca della famiglia, ma le cose cambiano e dobbiamo anche sopravvivere all'ambiente ostile e aiutare alcuni personaggi secondari. La trama è alquanto superficiale e non ci sono molti colpi di scena, si segue in maniera lineare, i personaggi secondari non hanno molto carisma e finiscono per servire solo a completare la trama. Le cutscene sono mostrate nel passaggio delle fasi attraverso la telecamera che il personaggio porta, lo fa per poter registrare ogni momento e lasciare registrato quello che è successo.


    Il finale è anche qualcosa che soddisfa ciò che il gioco propone, chiudendo la narrazione Sono vivo e chiarire che non ci sarebbe un seguito.


    gameplay

    Recensione: Sono vivo

    il gameplay di Sono vivo é in Terza Persona, quella base senza copertura. Dovresti cercare forniture per entrambi salute quanto per il resistenza che vengono consumati durante la corsa o l'arrampicata su edifici e la maggior parte del gioco riguarda questo, arrampicarsi su strutture per avanzare attraverso la città distrutta. Alcuni sopravvissuti sono diventati ostili e per questo inizi già con una pistola e un machete, ma di solito siamo senza proiettili o con un solo proiettile, per questo devi bluffare, puntando l'arma verso l'avversario, se il ragazzo è armato è qualcosa che non dovrebbe essere fatto, devi avere un proiettile per eliminarlo, ma gli altri che sono armati di machete puntano semplicemente la pistola ed effettuano un'eliminazione a sorpresa con il machete, possiamo anche calciarli dalle scogliere. Man mano che avanzi nella storia del gioco, guadagni a Tiro con l'arco, con esso possiamo colpire i nemici e recuperare la freccia nel loro corpo, risparmiando le munizioni che scarseggiano. Più tardi, man mano che avanzi molto nel gioco, ottieni un corda con un gancio che assomiglia a quello che abbiamo visto nei giochi di Lara Croft, puoi oscillare per raggiungere luoghi più lontani, ma solo in alcuni punti specifici della mappa, questo offre una nuova possibilità di esplorazione.

    La mira delle armi è in prima persona e automatica, con l'opzione di essere manuale, perché alcuni nemici hanno un'armatura e per ucciderli bisogna colpire la testa o qualche punto debole.


    Som

    Questa è una debolezza di Sono vivo, perché è qualcosa monotomo troppo, anche se sta cercando di trasmettere la sensazione di vuoto che il mondo è diventato. Anche il suono delle armi è qualcosa che non spicca. Il gioco è privo di effetti sonori, che vengono usati raramente, anche quando ci sono Terremoti non abbiamo la sensazione che il pericolo sia nell'ambiente, ci sono anche dei momenti in cui la terra trema, le costruzioni potrebbero cambiare e fare qualche rumore di distruzione, al massimo è un tubo che si rompe o un pezzo di finestra che arriva sciolto un rumore. C'era una mancanza di lucidatura da questa parte.



    Grafica

    Recensione: Sono vivo

    La grafica è di bassa qualità e con texture di bassa qualità, ma trattandosi di un gioco Indie è alquanto perdonabile. Lo scenario distrutto e la polvere che rende la città ancora più ostile, poiché ci sono parti in cui è impossibile rimanere in vita a lungo con questa polvere che causa malattie respiratorie in alcuni abitanti, sono molto ben sviluppate e funzionano bene. Sono vivo è pesantemente realizzato in tavolozze in bianco e nero e con effetti di sfocatura per dare una sensazione di fine tempo. Credo che se il gioco avesse avuto maggiori investimenti, questi aspetti avrebbero ricevuto un trattamento speciale.

    Conclusione

    Per un gioco che si è trasformato in a Arcade 360, è divertente, è interessante, è bello da giocare. Avevo l'impressione che mancasse sempre qualcosa, che avrebbe potuto essere migliore, è come un'idea per un franchise che avrebbe potuto essere un successo, ma non so perché Ubisoft abbia deciso di farne un gioco a basso budget . Per coloro a cui piace il tema Sopravvissuto e avventura, è una buona scelta se è in saldo, dopotutto è in vendita retrocompatibilità Xbox One e questo mese è su Games With Gold, che per me è stato il miglior gioco di quel debole mese di ottobre.


    Recensione: Sono vivo

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