Dragon Age 2 continue avec l'incroyable récit que Bioware a créé pour l'univers de Thedas, le royaume où se déroulent les événements de la franchise. Maintenant, nous suivons et vivons le voyage de Hawke qui commence en tant que réfugié et se termine en tant que champion de Kirkwall, pouvant changer à jamais le destin de son royaume. Le jeu continue de se concentrer sur les choix moraux et difficiles que nous devons faire pour changer le cours de l'histoire, en plus de son système complexe de relations personnelles. Malgré quelques problèmes de création de scénario, il offre toujours de très nombreuses heures de jeu immersif.
Histoire
L'histoire est racontée par son compagnon Varric, un nain doué pour l'écriture et doté d'une imagination débordante. Il est interrogé et fait un long récapitulatif de la légende sur "l'histoire vraie du héros de Kirkwall".
L'histoire est très bonne, même si elle n'a pas la grandeur des autres jeux. Ici, nous ne défendons pas le monde de l'extinction, mais seulement notre famille et certaines menaces locales. Cela ne veut pas dire que l'histoire est mauvaise, elle se présente simplement moins grandiose que les autres jeux, mais Hawke gagne lentement son cœur, avec sa loyauté envers ses amis, son souci de sa famille et sa volonté d'aider les autres. Pas un héros de Ferelden (Dragon Age Origins) ou l'Inquisiteur (Dragon Age Inquisition), mais il a son importance.
J'ai ressenti un manque d'interconnexion entre les événements de Dragon Age Origins e Dragon Age 2. Avec le changement de lieu de campagne de Ferelden aux marches libres, les actions des joueurs dans Dragon Age Origins finissent par avoir peu d'impact sur cette suite. Le mieux qui puisse arriver lorsque vous importez votre sauvegarde est de rencontrer des personnes du premier jeu et d'interagir avec elles.
Des relations
Le grand différentiel des jeux Bioware et quelque chose de très important dans tous dragon Age ce sont les choix moraux qui dictent le cours de l'intrigue. Il faut toujours choisir entre plusieurs réponses possibles aux questions les plus diverses. Ces choix façonnent et ont un poids énorme dans le cours de l'histoire.
En outre, Dragon Age 2 innove avec un système d'affinité unique dans la franchise. Dans celui-ci, nos compagnons peuvent devenir nos amis ou nos rivaux, et ce comportement influence le déroulement de l'histoire et les missions qui se présentent. Les personnages qui entourent Hawke le voient comme un ami, un héros, un amant et sont capables de donner leur vie pour lui, de le protéger et de l'aider dans ses combats et ses missions. Ses rivaux ne feront pas beaucoup d'efforts pour l'aider, car il a un haut niveau d'aversion pour le protagoniste.
Gameplay
Dragon Age 2 montre un style de combat frénétique et extrêmement rapide, parfois trop rapide, mais c'est une assiette pleine pour ceux qui apprécient un combat plus dynamique.
Le jeu propose trois classes parmi lesquelles le joueur peut choisir :
- Guerrier qui possède une grande force brute et est orienté vers le combat physique.
- Mage (Wizard), qui privilégie la magie et les pouvoirs spéciaux.
- Rogue (Rogue/Thief), un archer expert et spécialiste de la dague, a des attaques rapides et précises.
Ils ont tous des arbres de compétences qui sont toujours très intéressants et permettent de personnaliser son style de combat.
Le système de combat avec compagnons reste très bien développé. Nous pouvons constituer l'équipe en fonction du style de combat auquel nous nous identifions le plus, en plus d'utiliser n'importe quel personnage des classes énumérées ci-dessus pour vous accompagner dans vos aventures. Nous mettons en place des stratégies d'attaque et pouvons compenser les faiblesses d'un membre par les forces d'un autre. Il convient de rappeler que ces compagnons peuvent être directement contrôlés pendant les batailles en basculant entre eux, mais nous pouvons également utiliser le menu tactique et choisir quelles compétences seront utilisées et dans quelles situations. Le jeu vous permet de tout laisser automatisé, laissant les actions des personnages entre les mains de l'intelligence artificielle du jeu, mais l'idéal est de laisser votre équipe avec votre façon de combattre, en plus d'être plus efficace est l'une des bonnes caractéristiques du jeu .
Un point à remettre en question est le fait que Bioware a trop simplifié le système d'amélioration des armures des compagnons. dans tout dragon Age, nous devons assembler l'armure pièce par pièce de chacun d'eux, déjà en Dragon Age 2 nous n'achetons que des améliorations qui ne changent pas du tout leur apparence, nous améliorons simplement leurs attributs d'une manière prédéterminée. Au moins, ils n'ont pas étendu cela aux armes, aux pièces jointes et aux capacités, que nous pouvons toujours personnaliser manuellement.
Le combat reste amusant jusqu'à la fin et les ennemis deviennent beaucoup plus intéressants et stimulants, avec des démons extrêmement puissants qui apparaissent et, bien sûr, un dragon suprême pour rendre les choses plus mouvementées, notamment parce que dragon Age aucun dragon n'est pas dragon Age.
Graphique
L'un des gros problèmes de Dragon Age 2 c'est la répétition excessive et fastidieuse des scénarios. Le problème des scénarios réutilisés se répète jusqu'à la fin du jeu, ce qui fait encore plus mal au cœur après avoir vu la grandeur du décor de Dragon Age Origins. Les scénarios sont très détaillés et très beaux, mais leur répétition excessive est fatigante, ce qui a montré un excès de paresse de la part de Bioware. Jusqu'à la fin du jeu, nous serons confrontés à un seul modèle pour chaque environnement (grotte, tunnel, manoir, région côtière…), avec de subtiles différences de carte entre eux. Ainsi, la même salle où vous avez affronté l'araignée géante dans l'acte 1 apparaît dans les actes 2 et 3, mais dans un contexte différent.
Après quelques heures de jeu, vous aurez l'impression que vous ferez toujours les mêmes choses, car vous entrerez plusieurs fois aux mêmes endroits, en changeant simplement d'objectif, et même ils ne varieront peut-être pas beaucoup. Le jeu est très beau, c'est indéniable, mais il manquait de diversité.
Le jeu souffre de quelques bégaiements gênants dans ses performances techniques, de gros crashs avant d'entrer dans certains endroits, lorsque nous sommes proches d'une zone avec des ennemis ou lorsque nous nous battons avec beaucoup d'ennemis et de magie à l'écran. Cependant, rien qui n'empêchait l'accomplissement de toute mission.
Contenu supplémentaire
Comme il s'agit d'une analyse spéciale, parlons du contenu supplémentaire publié pour Dragon Age 2.
Le prince exilé
Dans ce DLC, nous suivons la saga de Sebastian Vael, un archer d'origine noble, qui cherche à se venger du meurtre brutal de sa famille. Vous avez la possibilité de l'aider à satisfaire sa soif de sang tout en obtenant un allié potentiel. Sebastian est un compagnon complet, avec sa propre série de quêtes secondaires.
Les missions doivent être réalisées avec le jeu de base et sont très intéressantes, rien qui n'ait d'impact sur l'histoire de Hawke, mais elles ajoutent un bon compagnon, de bons objets et aussi une ligne narrative intelligente impliquant la Chantry, qui est une institution religieuse en l'univers de dragon Age.
héritage
L'intrigue de ce DLC explore les relations familiales des proches de Hawke avant sa naissance. Tout se déroule dans une prison sombre et ténébreuse qui abrite un mal puissant. Nous devons surveiller et surveiller la faction des mercenaires nains au milieu de nulle part et découvrir que le sang de Hawke est impliqué dans un rituel macabre qui vise à ressusciter un Darkspawn intelligent nommé Corypheus. lui-même, le méchant de Inquisition de l'âge du dragon.
héritage Il a à peu près tout ce que vous attendez de dragon Age: Nains, Grey Wardens, Darkspawn, un mal ancien, et pour notre plus grand plaisir un tout nouvel environnement. Le contenu supplémentaire vaut la peine de découvrir les secrets de la famille de Hawke, ses origines et un peu plus sur les problèmes entourant Thedas. Ajoute des informations très intéressantes pour les fans de dragon Age.
Marque d'assassin
Dans ce contenu supplémentaire, nous suivons la saga de Rogue Tallis, qui cherche Hawke pour l'aider dans la recherche d'un joyau qui se trouve dans un château très bien gardé au sommet d'une montagne à Orlesia. Nous ferons partie de la noblesse de Thedas et nous devrons composer avec ses règles et ses fêtes pompeuses.
Quelque chose d'intéressant à propos de ce DLC est un nouveau type d'ennemi mortel : le Wyvern, un type de monstre géant. Le jeu apporte une série de quêtes très intéressantes non seulement pour chasser cet ennemi, mais pour différents problèmes qui impliquent les habitants de cet endroit. Nous avons aussi d'autres êtres sombres à affronter Marque d'assassin comme des gobelins qui crachent du poison.
Nous avons reçu un nouvel arbre de compétences avec l'arrivée de Tallis et un certain nombre de bons objets. L'histoire suit à un bon rythme et plaît avec des personnages très intéressants.
Avis
Malgré tes gros problèmes Dragon Age 2 est un bon jeu, qui vous plonge tout de même dans son univers. la franchise dragon Age propose toujours la création d'une histoire fantastique médiévale à l'échelle épique où le voyage du héros est le voyage du joueur. Dans ce jeu, cette échelle est plus petite, ce qui est quelque peu frustrant. C'est bien de suivre la saga de Hawke dans sa quête pour aider sa famille et ses amis et se retrouver toujours au milieu du conflit entre Mages et Templiers ou d'un combat contre les Qunari, mais il y avait quelque chose de plus grand qui réunissait tous ces ingrédients. La division de l'histoire en actes, où les années passent entre eux, aide à voir la croissance de Hawke, mais rend le récit étrange. Les fins de chaque acte ont des fins sensationnelles, mais les missions entre elles pourraient être mieux développées et connectées.
comprendre nos notes
Curieux du monde de Thedas et de tout l'univers de dragon Age? Consultez nos critiques spéciales (avec tout le contenu supplémentaire publié pour le jeu) de Dragon Age: Origins e Dragon Age: Inquisition.
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