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    Analise - Martha est morte

    Martha est morte se présente comme un thriller psychologique qui promet d'explorer un mélange de lieux réels, de la Seconde Guerre mondiale, de superstitions, de folklore et de traumatismes psychologiques. créé par l'atelier LKA (Tower of Light), le jeu entend raconter une histoire pleine de contours macabres qui est mise en valeur par des graphismes réalistes.

    Le jeu est même tombé dans la bouche du peuple après la polémique de la censure de plusieurs scènes de la Playstation, où des scènes jugées plus fortes ont été supprimées ou altérées. j'ai joué dans Xbox Series X, j'ai vite appris à connaître la vision complète de l'auteur pour son jeu. Dès le début, nous sommes avertis que cela pourrait être considéré comme visuellement dérangeant et pourrait causer de l'inconfort avec des scènes traitant de traumatisme psychologique, d'automutilation, de démembrement, de défiguration de corps humains et d'avortement. Ce sont des thèmes forts, mais ils ont besoin de la bonne approche pour ne pas être de simples ajouts pour choquer le joueur, mais pour donner du sens à l'intrigue proposée.



    Est-ce que Martha est morte réussi à apporter l'immersion d'un thriller psychologique ou vient-il juste de se heurter à des scènes grotesques ? Découvrez-le dans notre revue.

    Martha est morte et l'immersion dans le jeu est allée avec elle

    Martha est morte se déroule en 1944 en Italie, lors des événements de la Seconde Guerre mondiale. Au milieu de tout cela, le corps d'une femme est retrouvé noyé par la jeune Giulia, qui désespère de découvrir qu'il s'agit de sa sœur jumelle Martha. Il entre en état de choc et est retrouvé par ses parents, qui croient instantanément qu'elle est Martha et que la fille décédée était Giulia. Là, le mystère nous entoure. Pourquoi les parents n'ont-ils pas correctement identifié leurs filles ? Quelle est la raison du meurtre de Martha ? Et Giulia, pourquoi as-tu laissé la farce continuer ?



    Peu à peu, nous découvrons la dynamique compliquée entre la famille. Giulia n'a jamais reçu l'amour de sa mère, qui la considérait comme le mouton noir de la famille, mais elle a donné tout l'amour à sa fille Martha. Le père, un général allemand, semblait avoir beaucoup d'affection pour les deux filles, mais une plus grande identification avec Giulia.

    Au début, nous voyons Giulia, littéralement, portant le visage de Martha, avec la scène controversée dans laquelle elle enlève le visage de sa sœur et l'habille comme sa nouvelle identité. Jusqu'à présent, tout était bien lié au récit, créant de la curiosité, un sentiment de peur et l'imprévisibilité de ce qui pourrait suivre. Malheureusement, ce sentiment ne s'est jamais reproduit.

    Analise - Martha est morte

    La prémisse d'apporter de la tension tout en traitant un traumatisme psychologique, et l'esprit extrêmement troublé de Giulia, fonctionne bien dans les premières minutes de l'intro, mais cela s'estompe rapidement, avec de longs moments au cours desquels rien de pertinent ne se passe vraiment et nous interagissons simplement avec des objets qui révèlent très peu sur l'intrigue. Soudain, nous sommes transportés dans les cauchemars de Giulia pour vivre une scène choquante, qui finit par n'apporter rien de significatif, car le studio n'a pas réussi à créer l'immersion qui nous a amenés à ce moment-là.

    À l'exception d'une bonne séquence de poursuite dans les bois, Martha est morte cela revient à marcher sans qu'il se passe quoi que ce soit de très important, afin de créer un lien avec l'histoire du protagoniste et les autres personnages, d'être jeté dans des scènes grotesques qui n'apportent pas beaucoup de profondeur à quoi que ce soit, et qui semblent être là juste pour choc.


    Analise - Martha est morte

    Le poids de la guerre ne vient jamais, même si la famille est en quelque sorte impliquée dans le conflit. Tout est traité superficiellement et les horreurs de la guerre ne sont jamais traitées de manière satisfaisante.


    La prémisse de s'attaquer à une dynamique surnaturelle entre deux sœurs jumelles, au milieu d'un mystère de meurtre et toujours en cours pendant la Seconde Guerre mondiale, semblait très prometteuse, mais Martha est morte il ne plonge jamais profondément dans ses thèmes psychologiques, ni ne crée un sentiment de tension chez le joueur. Il s'est tellement concentré sur des scènes choquantes qu'il a fait de tout le reste une expérience vide.

    Un mélange de bonnes idées et de moments jetables

    Em Martha est morte en gros on marche et on interagit avec des objets, que ce soit pour faire avancer le récit ou pour en savoir un peu plus sur la famille de Giulia et certaines personnes qui ont un lien avec eux, ainsi que sur les événements de la Guerre. On marche lentement, et on peut courir, mais c'est juste un moyen moins lent de se déplacer, car c'est aussi très lent, mais ce n'est pas non plus très différent de beaucoup d'autres jeux de ce style, qui optent pour ce mouvement plus lent pour créer de la tension et une expérience plus cinématographique.

    Un bon différentiel dans cette recette populaire est l'appareil photo du protagoniste. Il existe certains modèles qui changent votre look, mais ce qui brille vraiment, ce sont les divers accessoires que nous trouvons pour elle, tels que les filtres, les objectifs, le trépied, le flash…. Le mini-jeu pour prendre les photos est également intéressant, avec plusieurs règles que nous devons suivre pour prendre la photo correctement. Certaines de ces images sont liées à l'histoire, d'autres non, et certaines cachent même des messages pour Giulia, qui ne peuvent être capturés qu'avec les bons accessoires. Il y a tout de même une salle obscure pour la révélation de ces images, qui ajoute aussi un mini-jeu, qui est simple, mais apporte une bonne immersion.


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    Il y a encore des segments dans les rêves de Giulia dans lesquels elle court pour former des phrases qui révèlent ce qu'elle ressent. Nous devons choisir les bons mots pour avancer dans le rêve. Le cadre et le parcours de ces scénarios sont intéressants.


    Le pire qu'ils auraient pu ajouter au jeu, cependant, ce sont les séquences trop longues avec théâtre de marionnettes, qui ne sont malheureusement pas facultatives. L'idée est même intéressante, avec l'idée que le protagoniste libère des souvenirs qui sont refoulés, mais tout est appliqué de manière fastidieuse et je veux juste finir bientôt.

    De beaux graphismes et c'est tout

    Le développement des environnements, explorant la région de la Toscane pendant la Seconde Guerre mondiale, est bien fait, avec beaucoup de détails dans chaque scénario. Le soin apporté à ajouter des coupures de journaux ou la radio pour montrer comment était le monde pendant la guerre aide également à nous situer dans ce moment historique. L'application d'effets de lumière et d'ombre fonctionne bien. Quand il fait noir, il fait vraiment noir et nous devons utiliser les points lumineux à notre avantage. Unreal Engine 4 fait bien son travail et a aidé LKA montrant en détail le cadre authentique de votre jeu.

    Non Xbox Series X, qui est la version à laquelle j'ai joué, le jeu fonctionne en résolution 4K et 30FPS ou 1080p avec 60FPS. Les deux modes fonctionnent bien, c'est à vous de choisir celui qui convient le mieux à votre style. Au Série Xbox s Il ne fonctionne qu'en 1080p et 30FPS. Dans les réglages, il n'y a que le choix de la résolution, les informations de framerate, étrangement, sont omises.

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    La bande-son ajoute de bons moments, avec certains morceaux bien insérés pour générer de la maladresse et d'autres pour donner un bon ton de tension. Il me manquait juste plus de sons ambiants, ce qui apportait ce sentiment de peur constante.

    Le jeu est entièrement sous-titré en portugais de notre pays, il n'y aura donc aucune difficulté à comprendre l'intrigue.

    Dommage qu'en général, il y ait peu de moments où l'on se sente menacé ou avec une sensation de tension latente, ce qui est un péché pour un jeu comme celui-ci. Nous devions utiliser davantage l'ambiance, les effets et les sons pour améliorer cette atmosphère, ce que l'on attend d'un jeu de ce genre.

    Avis

    Marta est morte il a de bonnes idées et une intrigue au potentiel absurde à explorer, mais mon sentiment, après l'avoir terminé, avec un peu plus de 6 heures de gameplay, c'est que tout a été mal exploré. Il y a des scènes inconfortables et fortes, mais rien de tout cela n'a d'impact réel sur l'intrigue dans son ensemble, car il n'y a pas de création croissante d'attente jusqu'à ce que ce moment soit atteint. Je me sentais comme une tentative gratuite de simplement choquer plutôt que d'ajouter de la profondeur à l'intrigue qu'ils essayaient de raconter.

    Je ne pouvais pas ressentir d'empathie pour les personnages ou leurs problèmes personnels et psychologiques, ni même ressentir un réel sentiment de peur, ce qui est triste pour un jeu de ce genre. Il ne captive pas avec son récit et génère de rares moments de tension, se concentrant trop sur les scènes fortes, mais cela n'ajoute rien pour que le jeu ait quelque chose qui nous connecte vraiment avec ce que nous voyons à l'écran.

    Cela vaut peut-ĂŞtre mĂŞme la peine de savoir si vous aimez le genre et souhaitez approfondir vos connaissances sur ce type de jeu, mais uniquement Ă  une belle promotion.

    Analise - Martha est morte Plateformes: Xbox One, Xbox Series X|S, et PC
    Publié par: Wired Productions
    Développé par: LKA
    Date de sortie de: 24/02/2022
    Options d'achat : Microsoft Store

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