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    Analizar - Martha ha muerto

    Martha está muerta se presenta como un thriller psicológico que promete explorar una mezcla de locaciones reales, la Segunda Guerra Mundial, supersticiones, folclore y trauma psicológico. creado por el estudio LKA (Tower of Light), el juego pretende contar una historia llena de contornos macabros que se destaca con gráficos realistas.

    El juego cayó hasta en boca de la gente tras la polémica de la censura de varias escenas en Playstation, donde se eliminaban o alteraban escenas consideradas más fuertes. jugué en Xbox Series X, pronto conocí la visión completa del autor sobre su juego. Desde el principio, se nos advierte que podría considerarse visualmente perturbador y podría causar incomodidad con escenas que abordan el trauma psicológico, la automutilación, el desmembramiento, la desfiguración de cuerpos humanos y el aborto. Estos son temas fuertes, pero necesitan el enfoque correcto para que no sean solo meras adiciones para impactar al jugador, sino que le den sentido a la trama propuesta.



    Hace eso Marta está muerta logró traer la inmersión de un thriller psicológico o simplemente choca con escenas grotescas? Compruébalo en nuestra reseña.

    Martha murió y la inmersión en el juego se fue con ella.

    Martha está muerta está ambientado en 1944 en Italia, durante los eventos de la Segunda Guerra Mundial. En medio de todo esto, el cuerpo de una mujer es encontrado ahogado por la joven Giulia, quien se desespera al descubrir que se trata de su hermana gemela Martha. Él entra en estado de shock y sus padres lo encuentran, quienes instantáneamente creen que ella es Martha y que la hija que murió era Giulia. Allí el misterio nos envuelve. ¿Por qué los padres no identificaron correctamente a sus hijas? ¿Cuál es la razón para asesinar a Martha? Y Giulia, ¿por qué dejaste que la farsa continuara?



    Poco a poco vamos descubriendo la complicada dinámica entre la familia. Giulia nunca recibió el amor de su madre, quien la consideraba la oveja negra de la familia, pero le entregó todo el amor a su hija Martha. El padre, un general alemán, parecía tener mucho cariño por ambas hijas, pero una mayor identificación con Giulia.

    Al principio vemos a Giulia, literalmente, con el rostro de Martha, con la polémica escena en la que le quita el rostro a su hermana y lo viste como su nueva identidad. Todo hasta este punto estaba bien conectado con la narrativa, creando curiosidad, una sensación de miedo y la imprevisibilidad de lo que podría suceder a continuación. Desafortunadamente, ese sentimiento nunca volvió a suceder.

    Analizar - Martha ha muerto

    La premisa de generar tensión mientras se aborda el trauma psicológico y la mente extremadamente perturbada de Giulia funciona bien en los primeros minutos de la introducción, pero eso se desvanece rápidamente, con largos momentos en los que realmente no sucede nada relevante y solo estamos interactuando con objetos que revelan muy poco sobre la trama. De repente nos transportamos a las pesadillas de Giulia para experimentar alguna escena impactante, que termina por no traer nada significativo, ya que el estudio no logró crear la inmersión que nos llevó a ese momento.

    Con la excepción de una buena secuencia de persecución en el bosque, Marta está muerta se reduce a caminar sin que suceda nada muy importante, para crear una conexión con la historia del protagonista y los demás personajes, para lanzarse a escenas grotescas que no aportan mucha profundidad a nada, y que parecen estar ahí solo para choque.


    Analizar - Martha ha muerto

    El peso de la guerra nunca llega, aunque la familia esté de alguna manera involucrada en el conflicto. Todo se trata superficialmente y los horrores de la guerra nunca se tratan satisfactoriamente.


    La premisa de abordar una dinámica sobrenatural entre dos hermanas gemelas, en medio de un misterio de asesinato y aún con la Segunda Guerra Mundial en marcha, parecía muy prometedora, pero Marta está muerta nunca profundiza en sus temas psicológicos, ni crea una sensación de tensión en el jugador. Se centró tanto en escenas impactantes que convirtió todo lo demás en una experiencia vacía.

    Una mezcla de buenas ideas y momentos desechables.

    Em Marta está muerta básicamente caminamos e interactuamos con objetos, ya sea para avanzar en la narrativa o para conocer un poco más sobre la familia de Giulia y algunas personas que tienen conexión con ellos, así como sobre los acontecimientos de la Guerra. Caminamos despacio, y podemos correr, pero es una forma menos lenta de moverse, ya que también es muy lento, pero tampoco muy diferente a muchos otros juegos de este estilo, que optan por este movimiento más lento para crear tensión y una experiencia más cinematográfica.

    Un buen diferencial en esta popular receta es la cámara del protagonista. Hay algunos modelos que cambian de look, pero lo que realmente brilla son los diversos complementos que encontramos para ella, como filtros, lentes, trípode, flash…. También es interesante el minijuego para hacer las fotos, con varias reglas que debemos seguir para hacer la foto correctamente. Algunas de estas imágenes están vinculadas a la historia, otras no y algunas incluso esconden mensajes para Giulia, que solo se pueden capturar con los accesorios correctos. Todavía queda un cuarto oscuro para la revelación de estas imágenes, que además añade un minijuego, que es sencillo, pero aporta una buena inmersión.


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    Todavía hay segmentos durante los sueños de Giulia en los que corre para formar oraciones que revelan cómo se siente. Necesitamos elegir las palabras adecuadas para avanzar a través del sueño. La ambientación y recorrido de estos escenarios es interesante.


    Sin embargo, lo peor que podrían haber agregado al juego son las secuencias demasiado largas con teatro de marionetas, que desafortunadamente no son opcionales. La idea es hasta interesante, con la idea de que el protagonista suelte recuerdos que están reprimidos, pero todo se aplica de manera tediosa y solo quiero terminar pronto.

    Buenos gráficos y eso es todo.

    El desarrollo de los entornos, explorando la región de la Toscana durante la Segunda Guerra Mundial, está bien hecho, con muchos detalles en cada escenario. El cuidado en agregar recortes de periódicos o la radio en mostrar cómo era el mundo durante la guerra también ayuda a ubicarnos dentro de ese momento histórico. La aplicación de efectos de luz y sombra funciona bien. Cuando está oscuro, está muy oscuro y necesitamos usar los puntos de luz a nuestro favor. Unreal Engine 4 hace bien su trabajo y ha ayudado LKA mostrando con gran detalle la configuración auténtica de su juego.

    No Xbox Series X, que es la versión que jugué, el juego corre a resolución 4K y 30FPS o 1080p con 60FPS. Ambos modos funcionan bien, tú decides cuál se adapta mejor a tu estilo. En el Xbox series s Solo funciona a 1080p y 30FPS. En la configuración, solo existe la opción de resolución, la información de velocidad de fotogramas, extrañamente, se omite.

    Analizar - Martha ha muerto

    La banda sonora suma buenos momentos, con algunos temas bien insertados para generar torpeza y otros para dar un buen tono de tensión. Solo echaba de menos más sonidos ambientales, que traían esa sensación de miedo constante.

    El juego está todo subtitulado en portugués de nuestro país, por lo que no habrá dificultades para entender la trama.

    Una pena que, en general, haya pocos momentos en los que te sientas amenazado o con una sensación de tensión latente, lo cual es un pecado para un juego como este. Necesitábamos usar más el ambiente, los efectos y los sonidos para mejorar esta atmósfera, que es algo que esperarías de un juego de este género.

    Opinión

    marta esta muerta tiene buenas ideas y una trama con un absurdo potencial por explorar, pero mi sensación, después de terminarlo, con poco más de 6 horas de juego, es que todo estaba mal explorado. Hay escenas incómodas y fuertes, pero nada de esto tiene un impacto real en el conjunto de la trama, ya que no hay una creciente creación de expectación hasta que se llega a ese momento. Me sentí como un intento gratuito de sorprender en lugar de agregar profundidad a la trama que estaban tratando de contar.

    No pude sentir empatía por los personajes o sus problemas personales y psicológicos, ni siquiera pude sentir una verdadera sensación de miedo, lo cual es triste para un juego de este género. No cautiva con su narrativa y genera raros momentos de tensión, enfocándose demasiado en solo llegar a escenas fuertes, pero eso no aporta nada para que el juego tenga algo que realmente nos conecte con lo que vemos en pantalla.

    Incluso podría valer la pena saber si te gusta el género y te gustaría ampliar tu conocimiento de este tipo de juegos, pero solo con una buena promoción.

    Analizar - Martha ha muerto Plataformas: Xbox One, Xbox Series X|S, y PC
    Publicado por: cableadas Producciones
    Desarrollado por: LKA
    Fecha de lanzamiento: 24/02/2022
    Opciones de compra: microsoft Store

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