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    Bleak Faith: Forsaken, RPG d'horreur et de survie, annoncé sur Xbox

    Bleak Faith: Forsaken, RPG d'horreur et de survie, annoncé sur Xbox

    Aujourd'hui, certains projets parviennent à oser, en réunissant de petites équipes pour développer de grands projets. C'est le cas du survival-horror et de l'action RPG, Bleak Faith: Abandonné, qui même avec une toute petite équipe parvient à charmer ceux qui le connaissent.

    Le jeu est toujours financé par le kickstarter, mais il garantit déjà une version pour les consoles Xbox, avec une version ultérieure sur PC prévue pour 2022.


    Bleak Faith: Abandonné a été annoncé cette semaine dans une bande-annonce promotionnelle pour Steam, montrant que ses fortes inspirations de jeux comme Dark Souls apportent de la grandeur à ses ennemis et à son monde.


    Bleak Faith: Abandonné est un RPG d'action et d'horreur de survie à la troisième personne se déroulant dans un univers que vous n'avez jamais connu auparavant. Incarnez l'un des renégats, la dernière frontière de l'humanité contre les horreurs croissantes d'Omnistructure. Alors que vous vous retrouvez pris au piège dans un avant-poste éloigné, vous devez vous adapter pour survivre. Le monde ne vous attendra pas, vous devez vous aventurer dans l'inconnu - votre foi décidera de votre destin.

    Ressentez le poids de la survie dans l'un des derniers avant-postes des renégats, une légion de chasseurs condamnés à protéger le dernier vestige de l'humanité. La nature de son objectif, cependant, est entourée de mystère, et en approfondissant les différents couloirs de l'Omnistructure, vous découvrirez la véritable signification de l'aliénation, de l'isolement et de la terreur. Un croisement entre cyberpunk et dark fantasy – Foi sombre offrira une histoire et une expérience qui seront une bouffée d'air frais pour tous les joueurs à la recherche de quelque chose de nouveau. Le monde est plein de traditions et chaque aspect de celui-ci est travaillé avec la plus grande passion et dévouement à l'art. Comme base, il y a environ 30 heures de contenu, un système d'évolution en profondeur et des scénarios générés de manière procédurale, garantissant qu'aucune correspondance ne sera la même.



    Le monde de Foi sombre est labyrinthique, puisant dans un instinct curieux inné que nous avons tous face à trop d'options de ramification définies - nous nous concentrons sur la création d'un fort sentiment de curiosité sur le chemin inexploré, en fournissant un contenu unique et convaincant dans toutes les régions du monde - après avoir dit que le monde emploie à la fois de vastes espaces ouverts et une ouverture plus linéaire de style Metroidvania. L'objectif est d'évoquer le même sentiment d'émerveillement et d'excitation que vous avez ressenti la première fois que vous avez joué à un jeu, la première fois que vous avez essayé des graphismes 3D, la première fois que vous avez vécu quelque chose de formateur et d'inhabituel. Le monde ouvert dans Foi sombre c'est un aspect crucial pour vous montrer la réalité abandonnée. Dans ce monde, il y a peu de refuges pour les Réprouvés, et ce sont souvent des avant-postes qui servent de bases (de complexités et d'utilisations diverses) pour se remettre de quêtes et se préparer à plus - cependant, aucun endroit n'est vraiment sûr !



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