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    Analisi – Racconti di Vesperia: Edizione Definitiva

    Il buon figlio torna a casa, recita un vecchio proverbio. Racconti di Vesperia: Edizione Definitiva torna su Xbox in un'edizione rimasterizzata ricca di nuovi contenuti. Questo classico JRPG di Bandai Namco ha ancora fiato per il pubblico dell'attuale generazione? Dai un'occhiata alle nostre impressioni.

    Un mondo da esplorare

    Em Racconti di Vesperia, gli umani di Terca Lumireis hanno creato una tecnologia chiamata blastia, che viene utilizzata praticamente per tutte le loro esigenze. Ma la funzione principale delle blastia è quella di creare barriere che coprano le città e proteggano dai mostri. La storia inizia con un giovane ex cavaliere imperiale, Yuri Lowell, alla ricerca di un ladro Bastia dalla periferia di Zaphias. Quello che Yuri non si aspettava è che un semplice furto avrebbe finito per metterlo in un viaggio che avrebbe potuto decidere il destino dell'umanità.



    Analisi – Racconti di Vesperia: Edizione Definitiva

    Quindi... tutto è iniziato

    Inizia così uno dei viaggi più grandi e migliori che un JRPG possa offrire su Xbox One. Il mondo di Terca Lumireis è immenso e il giocatore potrà esplorarlo letteralmente in ogni sua parte. Terra, mare o aria, a Vesperia non ci sono limiti e il gioco incoraggia persino il giocatore a esplorare ogni possibile scenario. Naturalmente, puoi semplicemente seguire la storia principale senza problemi, ma potresti perdere alcune missioni secondarie interessanti o persino forzieri con oggetti estremamente preziosi.

    un segno di rispetto

    La trama di Vesperia non è la più originale al mondo e segue la formula dei JRPG più conosciuti. Il protagonista si mette nei guai e quando meno si rende conto che in qualche modo sta salvando il mondo. Anche così, Vesperia fa alcuni approcci interessanti come la disuguaglianza sociale, il razzismo e persino l'ambientalismo.

    Analisi – Racconti di Vesperia: Edizione Definitiva

    Yuri si stava facendo nuove amicizie



    Ma ciò che rende interessante la storia di Vesperia è il suo cast. Yuri è un personaggio con un forte senso della giustizia, che fa di tutto per combattere per ciò che crede sia giusto. Il pericolo è che tale determinazione possa farti camminare su sentieri oscuri. Il resto dei personaggi sono ugualmente interessanti, come Estelle, una giovane aristocratica che non conosce il mondo al di fuori dell'impero e cerca sempre di aiutare gli altri. Rita, la studiosa ossessionata dalle blastie. Karol, un giovane che cerca di mostrare il suo valore ai suoi compagni di gilda.

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    Fino a quando non adattiamo a malapena le persone sullo schermo

    Un'interessante visione di Vesperia sono le recensioni che compaiono durante il gioco. I personaggi iniziano a conversare sugli argomenti più diversi. Il giocatore conosce un po' di più su ciascuno di essi e, man mano che l'avventura procede, i dialoghi acquisiscono argomenti più profondi e intimi. Presto inizi a chiederti quale o quando la festa avrà il prossimo dialogo.

    gameplay

    Sono sempre stato un fan dei JRPG in generale, ma quelli che mi sono piaciuti di più sono stati quelli che hanno optato per l'azione rispetto alle battaglie a turni. Ecco perché sono sempre stato un fan del franchise di Tales. Vesperia non è da meno. Controlli un membro del gruppo mentre l'IA controlla gli altri. Puoi cambiare la strategia dell'IA in un approccio più aggressivo, difensivo o equilibrato.

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    VIENI AL MONDO

    Con il personaggio che il giocatore controlla è possibile attaccare, difendere, usare oggetti e arti. The Arts è il nome delle abilità che i personaggi acquisiscono man mano che creano affinità con l'arma che impugnano. Le armi in Vesperia hanno Arti uniche e man mano che il giocatore le usa, le impara e può equipaggiarle. Quindi il giocatore può scambiare una nuova arma e imparare nuove arti.



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    La grafica è accattivante

    All'inizio è un po' confuso, ma molto interessante. Sei lì nel mezzo della battaglia e dal nulla il tuo giocatore impara una nuova Arte. Non solo, è possibile imparare a creare combo di diverse arti. Le combinazioni sono quasi infinite. Puoi essere di livello 100 e imparare comunque una nuova arte.

    il trionfante ritorno

    Originariamente rilasciato come esclusiva Xbox 360, Racconti di Vesperia è stata una delle manovre che Microsoft ha utilizzato per conquistare il mercato giapponese. La serie Tales è una delle più apprezzate tra i JRPG e Vesperia è stata responsabile di un buon aumento delle vendite di Xbox 360 in Giappone.

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    Patty è uno dei nuovi personaggi giocabili


    A circa 10 anni dalla sua uscita, Bandai Namco annuncia Racconti di Vesperia: Edizione Definitiva. Una versione commemorativa del gioco con miglioramenti grafici e contenuti inauditi in Occidente, abusando della potenza di fuoco dell'attuale generazione.

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    È facile per chiunque

    Con nostra gioia, il lavoro svolto in Tbirre di Vesperia: Edizione Definitiva è una cosa lodevole. Inizia con la risoluzione nativa in Full HD. Nonostante presentassero ai giocatori scenari esuberanti, le scene non interattive non hanno ricevuto lo stesso capriccio e puoi vedere che alcune animazioni sono ben datate, ricordando la grafica di due generazioni fa.

    Il contenuto aggiuntivo include Patty e Flynn come personaggi giocabili. Ma non sono "semplicemente aggiunti", in quanto ci sono dialoghi e scene non interattive che sono state tutte rielaborate. Il risultato è come se i personaggi fossero parte della squadra originale fin dall'inizio. Dato che ho giocato alla versione Xbox 360, la differenza era evidente. Era persino difficile immaginare il gioco senza i comici incontri con Patty.


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    amici e rivali

    E con nostra gioia, Bandai Namco ha fatto i compiti. Ho portato il gioco con i sottotitoli nella nostra lingua, molto ben localizzato tra l'altro. Non era solo una traduzione, il team si è preso la briga di inserire diversi termini popolari, rendendo i dialoghi molto più interessanti. Questo dovrebbe servire di regola per i grandi editori, che ancora non sembrano capire il valore del mercato del nostro Paese.

    Opinione

    Tales of Vesperia: Definitive Edition mostra perché è considerato uno dei migliori JRPG per Xbox. È un gioco in grado di fornire una delle esperienze più complete all'interno del suo genere. A porta grandi aggiunte come nuovi personaggi, nuovi dungeon e nuove storie. Per la gioia dei nostri connazionali, il gioco arriva con un ottimo lavoro di localizzazione, a dimostrazione dell'apprezzamento che Bandai Namco nutre per il nostro mercato. Per i fan è un grande tributo. Per i neofiti, uno dei migliori giochi per conoscere il mondo dei JRPG.

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