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    Qu'est-ce que le métaverse ? Découvrez ce que pourrait être l'avenir d'Internet

    Qu'est-ce que le métaverse ? Découvrez ce que pourrait être l'avenir d'Internet

    par Team AllYourVideogames | 24 novembre 2022 | Technologie |


    Savez-vous ce qu'est le m√©taverse et comment il peut r√©volutionner et √™tre l'avenir d'Internet ? Avant de vous expliquer √† ce sujet, nous devons en savoir plus sur la fa√ßon dont le sujet est apparu. La soci√©t√© Facebook a d√©cid√© de changer son nom en "Meta", pr√©cis√©ment √† cause du concept de m√©taverse, et tant de choses ont commenc√© √† faire parler de lui avec le nouveau nom.



    Beaucoup consid√®rent le m√©taverse comme le prochain chapitre de la technologie, plus pr√©cis√©ment, le prochain chapitre d'Internet. Mais qu'est-ce qu'un m√©taverse de toute fa√ßon ? Il s'agit d'un espace virtuel 3D qui peut √©galement √™tre consid√©r√© comme un environnement virtuel, o√Ļ les gens peuvent effectuer n'importe quelle activit√©. Ce concept promet d'apporter une nouvelle √©volution √† la communication humaine, √©tant une sorte de r√©volution Internet avec une entreprise comme Meta.

    Pour vous aider à comprendre plus en détail ce qu'est un métaverse, nous avons séparé ci-dessous les principales rubriques liées au sujet.

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    Métavers ça veut dire quoi ?

    Image : Facebook

    Comme dit précédemment, le métaverse est un monde virtuel qui permet aux gens d'interagir les uns avec les autres et d'effectuer diverses autres activités, mais à quoi cela ressemblera-t-il ? L'ensemble du processus se fera via des avatars, qui représentent chacun dans le métaverse. Plusieurs technologies seront utilisées et fusionnées pour créer cet espace virtuel, telles que les réseaux sociaux, la réalité augmentée, les crypto-monnaies et plusieurs autres.



    Initialement, l'id√©e de ce qu'est le m√©taverse est destin√©e √† √™tre une sorte d'Internet 3D, o√Ļ les affaires, le divertissement et la communication existeront et seront accessibles de mani√®re interop√©rable et compl√®tement immersive. 

    Bien que nous puissions décrire ce monde virtuel, la plus grande difficulté jusqu'à présent est qu'il s'agit pratiquement d'un concept, qui n'existe pas encore. Cependant, non seulement Meta, anciennement Facebook, mais aussi plusieurs autres géants de la technologie investissent massivement pour que, dans peu de temps, ce scénario change.

    Le concept de ce qu'est le métaverse, également connu sous le nom de "métaverse" en anglais, est apparu pour la première fois en 1992, dans le livre de science-fiction "Snow Crash" et écrit par Neal Stephenson. Dans l'intrigue, les gens utilisent le métaverse pour échapper à une réalité diatopique.

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    Que peut-on faire avec le métaverse et comment ça marche ?

    Image : Anba

    Maintenant que vous savez ce qu'est un métaverse, nous allons vous expliquer comment il sera possible de le créer et comment il fonctionnera. Pratiquement tous les aspects du monde réel pourront être recréés dans le métaverse, et dans la même déclaration sur le changement de nom de Facebook en Meta, Mark Zuckerberg, propriétaire de l'entreprise, a un peu parlé de ce qu'il sera possible de faire dans le monde virtuel.

    Selon lui, l'utilisateur pourra faire presque tout ce que son imagination lui permet, comme travailler, se retrouver en famille ou entre amis, jouer, étudier, jouer, faire du shopping, créer, faire du sport, consulter les actualités et bien d'autres choses dans ce univers virtuel.


    De plus, des expériences complètement nouvelles seront également une possibilité, des expériences que nous ne voyons pas actuellement comme pouvant s'intégrer dans notre réflexion sur les téléphones et les ordinateurs.


    Nous pouvons donner un exemple de la façon dont cela fonctionnerait étant donné que des entreprises comme Roblox et Microsoft sont également dans cette course pour le métaverse. En supposant que vous aurez un avatar le représentant dans le métavers, il pourra aller au cinéma dans le monde virtuel puis acheter un livre dans la librairie virtuelle.

    Votre entr√©e au cin√©ma, la valeur du livre, du ticket de bus, etc., seront pay√©s via des crypto-monnaies. Apr√®s cela, vous pourrez acc√©der √† la plateforme Roblox et pr√™ter votre livre num√©rique en guise de faveur √† votre ami, comme dans le monde r√©el, mais le tout fait virtuellement dans le m√©taverse. 

    Cependant, il faut garder √† l'esprit que cela ne sera possible que si toutes les plateformes sont compatibles. Une fois que vos billets de cin√©ma, vos billets, vos livres et bien plus encore sont pass√©s de Facebook √† Roblox, ils iraient vers Microsoft Teams o√Ļ ils seraient stock√©s, puis vers WhatsApp.

    Dévoilant l'information en exclusivité à TechTudo, le vice-président de Meta, Andrew Bosworth, a confirmé que WhatsApp est déjà sur la voie du métaverse, et qu'une version 3D du messager est en cours de développement, afin que l'utilisateur n'ait pas à quitter le métaverse pour vérifier un message WhatsApp sur le téléphone portable, et tout serait interconnecté.

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    Le métaverse est-il identique à la réalité virtuelle ?

    Image : CriptoFacil


    Une question que beaucoup se posaient lorsqu'ils ont appris ce qu'est un m√©taverse est de savoir si ce serait la m√™me chose qu'une r√©alit√© virtuelle (VR), et la r√©ponse √† cette question est non. La r√©alit√© virtuelle est compos√©e d'un syst√®me informatique qui a la capacit√© de cr√©er des environnements compl√®tement virtuels qui peuvent tromper les sens humains, tels que le toucher, la vision et l'ou√Įe. Ainsi, l'utilisateur finit par pouvoir avoir une immersion compl√®te dans ce monde virtuel gr√Ęce √† la r√©alit√© virtuelle.


    Bien que la technologie VR soit l'une des parties principales et les plus importantes du métaverse, car elle assurera le transport des utilisateurs vers ce monde numérique, il n'en sera pas de même. La principale différence réside dans l'utilisation de différentes technologies pour construire ce monde virtuel, telles que les crypto-monnaies et les NFT.

    De plus, il est important de préciser, allant plus loin que de savoir ce qu'est le métavers, que l'accès à ce monde virtuel 3D se ferait par le biais de lunettes spéciales, similaires aux lunettes de réalité virtuelle, et de bracelets qui capteraient le mouvement de la main. . Ce matériel est encore en cours de développement et servirait à donner à l'utilisateur le sentiment d'être réellement à l'intérieur d'Internet.

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    Quelle est la relation entre le métaverse et les NFT ?

    Pour ceux qui ne le savent pas, les NFT sont un type de jeton bas√© sur la blockchain, et sa fonction principale est de prouver les propri√©t√©s des √©l√©ments num√©riques. Aussi appel√© Non-fungible Token, en anglais, en traduction libre en portugais le nom serait ¬ę Non-fungible Token ¬Ľ. Le nom est d√©riv√© du fait que ces jetons servent de certificat d'originalit√© et d'exclusivit√© pour les objets virtuels. 

    Actuellement, la plus grande connaissance des NFT se trouve dans l'achat d'art virtuel, mais la technologie est beaucoup plus large que cela. Les jetons non fongibles peuvent √©galement avoir pour fonction d'offrir aux utilisateurs de diff√©rentes plates-formes un acc√®s contr√īl√©, comme une cl√© pour entrer et transiter dans le monde virtuel qui serait form√© par le m√©taverse.

    Nous pouvons voir à quel point ce jeton est prometteur dans les jeux actuels basés sur la blockchain, qui utilisent plus fréquemment les NFT. Dans certains jeux, le joueur peut acheter des biens immobiliers à d'autres joueurs et créer son propre monde en achetant des jetons non fongibles. Dans le métaverse, ils peuvent avoir la même fonction voire plus selon les plateformes.

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    Le m√©taverse peut-il √™tre consid√©r√© comme un type d'internet ? Internet sera-t-il remplac√© ?

    Savoir ce qu'est le m√©taverse ne signifie pas que vous y aurez acc√®s de sit√īt, ce n'est qu'un projet √† ses d√©buts, donc tout ce qui est dit √† ce sujet n'est rien de plus que des projections pour l'avenir faites par des g√©ants de la technologie visant le prochain ans. Pour cette raison, il n'est pas possible de dire quoi que ce soit, mais l'avenir d'Internet est contest√© par ces entreprises et √† l'avenir, cela pourrait √™tre tr√®s diff√©rent.

    Ce que la plupart des personnes impliqu√©es parviennent √† un consensus, c'est que le m√©taverse ne servira pas de substitut √† Internet, mais de compl√©ment, pouvant √™tre accessible par des t√©l√©phones portables, des ordinateurs et m√™me des jeux vid√©o, pas seulement par des √©quipements de r√©alit√© virtuelle. 


    Comme dit précédemment, le fonctionnement du métaverse peut être assez varié, certains professionnels y voient une option très prometteuse pour se divertir, comme regarder des films, des séries et jouer à des jeux vidéo. D'autres voient la possibilité d'alternatives plus étendues, de pouvoir tester des voitures, du travail, des réunions, des présentations, etc.

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    Est-ce la seule entreprise qui construit le métaverse Facebook ?

    Nous voyons que le métaverse est la priorité absolue de Facebook pour l'avenir lorsque le nom choisi dans le changement de marque est "Meta", de plus, auparavant, l'entreprise elle-même avait investi 50.000.000 277.000.000 XNUMX $ US dans le projet métaverse, ce qui équivaut à XNUMX XNUMX XNUMX R$, ce qui serait à utiliser dans les deux prochaines années du métaverse.

    Cependant, Meta ne travaille pas exclusivement sur le métaverse, et des entreprises comme Microsoft sont également résolument engagées dans le projet, à commencer par l'arrivée des avatars 3D utilisables dans Microsoft Teams. Ces avatars font partie de la fonctionnalité Mesh, qui apporte à Teams un certain nombre de fonctionnalités de réalité augmentée pour les environnements de travail. L'entreprise prévoit d'augmenter les ressources, la portée et les outils de productivité à l'avenir.

    On peut voir l'intérêt de la société Meta pour ce nouveau monde virtuel dans les nouveaux équipements et services qui ont été lancés, comme les lunettes intelligentes qui donnent un accès direct à Facebook et permettent d'effectuer certaines fonctions, les Ray-Ban Stories. Nous avons également l'application de la société Horizon Worlds, qui permet à l'utilisateur d'utiliser une lunette de quête pour accéder à une version tridimensionnelle de Facebook avec son Avatar.

    Une autre entreprise qui travaille également sur le métaverse est The Sandbox, dont les opérations sont axées sur un environnement dans lequel les créateurs peuvent monétiser l'expérience de jeu blockchain et les actifs voxel. De manière audacieuse, la société souhaite que le métaverse soit disponible sur sa page d'accueil.

    D'autres g√©ants de la technologie que vous devriez conna√ģtre et qui travaillent √©galement activement dans le m√©taverse sont : Amazon, Nvidia, Unity, Epic Games, Roblox et Decentraland. Dans cette nouvelle phase qui viendra avec le m√©taverse, l'internet 5G et m√™me 6G sera indispensable, c'est pourquoi certaines entreprises travaillent √©galement √† am√©liorer encore plus l'internet.

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    Est-il même possible que le métaverse devienne réalité ?

    Nous ne pouvons pas dire avec certitude à 100 % que le métaverse deviendra réellement une réalité, car cela dépendra du changement de divers aspects technologiques qui soutiennent tout ce monde numérique, y compris un Internet à faible latence et ultra-rapide, que nous ne pouvons pas compter sur la 4G.

    Bien que l'internet actuel permette de se connecter n'importe o√Ļ, il ne serait pas en mesure de g√©rer le flux de donn√©es et d'informations provenant de nombreuses plateformes de r√©alit√© augment√©e agissant simultan√©ment, ce qui se produirait dans le m√©taverse.


    Mais les défis pour que ce monde virtuel se concrétise ne s'arrêtent pas là, car un autre point nécessaire est que différentes entreprises doivent travailler ensemble pour garantir des plates-formes compatibles et interchangeables. Si les entreprises offrent les services mais avec des restrictions sur les expériences et les objets, le métaverse large et total tel qu'imaginé ne sera jamais possible et nous n'aurions pas une expérience virtuelle qui serait partagée par tous.

    De plus, nous avons encore des questions liées à l'éthique et à la vie privée, car la société Facebook elle-même, maintenant Meta, est ou a été impliquée dans plusieurs situations de scandale de la vie privée. Ainsi, la question qui demeure est de savoir si l'entreprise, et d'autres entreprises travaillant dans le métaverse, seraient en mesure de maintenir la sécurité des données pour tous ses utilisateurs.

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