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    Critique : L'Enfer de Dante

    En fouillant dans mes anciennes archives, j'ai trouvé en avant-première une analyse de L'enfer de Dante, qui est l'un des jeux de style hack and slash auxquels j'ai le plus aimé jouer, et que maintenant, grâce à l'incroyable système de rétrocompatibilité Xbox One, il peut maintenant être apprécié sur la console Microsoft et aussi par les abonnés EA Access, un autre grand service de Xbox One.

    L'enfer de Dante apporte aux jeux sa version de l'un des plus grands classiques de la littérature mondiale, l'œuvre de Dante Alighieri, "La Divine Comédie". Le jeu Visceral Games propose un récit dense, plein d'action et beaucoup, beaucoup de violence. Ce qui ne doit pas avoir peur car l'intrigue se déroule en enfer, et c'est là que le protagoniste se rend pour sauver sa bien-aimée des griffes du diable.



    Allons-nous revisiter ce grand classique ?

    Histoire

    Comme mentionné ci-dessus, l'histoire de L'enfer de Dante est entièrement inspiré et adapté du poème médiéval "La Divine Comédie" de Dante Alighieri. Notre personnage est Dante, un croisé, qui s'est retrouvé dans des situations moins qu'honorables au cours de ses missions, certains de ces dérapages ayant un effet direct sur la mort de sa bien-aimée Béatrice, qu'il envisageait d'épouser. En rentrant chez lui, il trouve son corps sur le sol et transporté en enfer par le diable lui-même.

    Déterminé à se racheter de ses erreurs, puis à essayer de sauver l'âme de Béatrice, Dante affrontera l'enfer et détruira tous les démons qui se mettront en travers de son chemin jusqu'à ce qu'il atteigne son objectif. Pour cela, il devra parcourir les neuf cercles dans lesquels l'enfer est divisé : limbes, luxure, gourmandise, cupidité, colère, hérésie, violence, fraude et trahison.


    Critique : L'Enfer de Dante


    Et pour le rendre encore plus dramatique, Dante a ses propres péchés cousus dans sa peau pour lui rappeler ses erreurs. Mais le personnage n'est pas seul dans ce voyage ardu, puisqu'il a Virgile, qui le guide à travers ces 9 cercles de l'enfer.

    L'histoire est vraiment engageante et apporte de très bonnes nuances non seulement de Dante, mais aussi de tout l'univers qui l'entoure, étant pratiquement impossible de ne pas s'impliquer dans tout ce qui se passe à l'écran. Le jeu est également très intelligent pour raconter ce récit, mêlant des cinématiques haute résolution à des séquences animées qui donnent un ton unique à ce qui est raconté aux joueurs.

    Le jeu a également reçu une animation qui raconte plus en détail toute cette histoire tragique, et qui a été nommée "Dante's Inferno An Animated Epic".

    Gameplay

    L'enfer de Dante il est totalement axé sur l'action débridée du bon vieux hack and slash, quelque chose que le jeu de Visceral fait très bien. Pour l'aider tout au long de ce voyage, Dante a à sa disposition deux armes aux essences opposées : une Faux qui venait de la Mort et une Croix qui venait de Béatrice. Chacun d'eux a ses propres caractéristiques et son utilité à chaque instant du combat, en plus de symboliser le conflit entre la lumière et les ténèbres que vit le personnage. Le gameplay avec les deux est excellent et les possibilités de combos sont énormes. Dans l'ensemble, c'est le genre de jeu qui vous donne envie de chercher des combats dans lesquels vous lancer.


    Les ennemis sont hostiles, comme il se doit dans un endroit comme celui-ci, et offrent un grand défi, les plus courants sont les boss de scène super difficiles, qui nécessitent non seulement des compétences, mais aussi l'observation du scénario, car il ne suffit pas de juste frappé, il faut une sorte de stratégie pour les batailles les plus difficiles. L'enfer de Dante il a également plusieurs puzzles, mais ils n'offrent pas beaucoup de complexité, ce qui m'a manqué, car cela pourrait rendre le gameplay plus complet.


    Critique : L'Enfer de Dante

    Un autre facteur qui a un impact important sur le gameplay est le système de compétences Holy ou Unholy. À différents moments du jeu, nous pouvons choisir entre éliminer nos ennemis ou leur pardonner, et selon nos choix, nous gagnerons des points dans chacun de ces arbres de compétences. Chacun d'eux a des capacités uniques pour Dante, comme des pouvoirs magiques, ou une augmentation de la santé, du mana, de l'attaque, de la défense… Une autre différence est que chacun d'eux est directement lié aux armes que nous utilisons. Saint pour la croix de Béatrice et impie pour la faux de la mort. Le joueur doit donc bien réfléchir à chaque étape franchie en enfer, car elles interfèrent directement avec le gameplay et les compétences pouvant être utilisées.

    Il est également possible de tuer les pilotes de certains énormes ennemis qui apparaissent et ainsi prendre leur place pour utiliser l'arbalète et ainsi détruire tout ce qui vous entoure, ce qui apporte une très bonne variable à la dynamique du jeu.

    Et bien sûr, comme dans beaucoup de jeux du genre, L'enfer de Dante il a aussi ses moments de QTE (Quick Time Events), ce petit système d'appuyer sur les boutons qui apparaissent à l'écran au bon moment. Bien qu'ils aient inséré cela dans le jeu, je pense que s'ils n'existaient pas, ils ne seraient pas nécessaires, leur suppression donnerait plus de personnalité au titre.


    Critique : L'Enfer de Dante

    L'enfer de Dante regorge d'objets de collection, ce qui est une assiette pleine pour ceux qui aiment chercher des secrets et collectionner des objets. Certains d'entre eux donnent des bonus spéciaux et d'autres sont juste pour la collecte. Il existe également des sources de santé, de mana et de points dispersés sur les cartes.

    Graphiques et son

    L'enfer de Dante est sorti en 2022, et le jouer aujourd'hui nous donne l'impression qu'il n'a pas bien vieilli du tout, mais même en le jouant il y a quelque temps, il m'a déjà laissé le sentiment qu'il manquait un certain polissage dans les textures et les arrière-plans. Cependant, rien de tout cela n'enlève la beauté générale de l'univers créé ou n'entrave le gameplay. Ce ne sont que des détails à surveiller. Les scénarios sont pleins de Gore, ce qui apporte un sentiment d'inconfort, quelque chose qui fonctionne parfaitement avec le récit raconté. Alors préparez-vous pour des scènes vraiment difficiles.


    Les performances du jeu sont incroyables et apportent beaucoup de fluidité avec ses 60fps, chose essentielle dans un jeu de ce type, car cela rend le gameplay plus lâche et les animations plus naturelles.

    Critique : L'Enfer de Dante

    La bande son est très bonne et apporte tout le feeling et l'intensité que l'intrigue mérite, étant montée avec maîtrise et aux bons moments. Il a été composé par Garry Schyman de Bioshock et Paul Gorman de Neverwinter Nights. Le doublage dans le jeu est très bon et les voix correspondent bien aux personnages.

    Malheureusement, comme la plupart des jeux à l'époque, L'enfer de Dante Il n'a pas de sous-titres en portugais, ce qui gâche l'immersion de ceux qui ne connaissent pas au moins les bases de l'anglais, de l'espagnol ou du français.

    Avis

    L'enfer de Dante est sans aucun doute l'un des meilleurs jeux de hack and slash auxquels j'ai jamais joué, le jeu de Visceral a un rythme d'action pratiquement parfait et le combat est si bon qu'il nous fait chercher des ennuis dans tous les coins de l'enfer. Ajoutez à cela un univers bien développé et une narration extrêmement immersive et lourde, pour aboutir à un jeu hautement recommandé pour ceux qui aiment beaucoup d'action, mais qui ont aussi l'estomac solide, tant les thèmes abordés sont lourds.

    Malgré quelques problèmes techniques, tels que des textures plus pauvres, l'ensemble des travaux de L'enfer de Dante est beaucoup plus pertinent, ce qui en fait un incontournable pour les amateurs du genre.

    Il convient de rappeler que le jeu est déjà disponible en rétrocompatibilité Xbox One et est également disponible pour les abonnés EA Access.

    Critique : L'Enfer de Dante

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