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    Analyse – Tales of Vesperia: Definitive Edition

    Le bon fils rentre à la maison, dit le vieil adage. Tales of Vesperia: édition définitive est de retour sur Xbox dans une édition remasterisée remplie de nouveau contenu. Ce JRPG classique de Bandai Namco a-t-il encore du souffle pour le public actuel ? Découvrez nos impressions.

    Un monde Ă  explorer

    Em Contes de Vesperia, les humains de Terca Lumireis ont créé une technologie appelée blastia, qui est utilisée pour pratiquement tous leurs besoins. Mais la fonction principale des blastias est de créer des barrières qui couvrent les villes et protègent contre les monstres. L'histoire commence avec un jeune ancien chevalier impérial, Yuri Lowell, à la recherche d'un voleur bastia de la périphérie de Zaphias. Ce à quoi Yuri ne s'attendait pas, c'est qu'un simple vol finirait par le mettre dans un voyage qui pourrait décider du sort de l'humanité.



    Analyse – Tales of Vesperia: Definitive Edition

    Alors… tout a commencé

    Ainsi commence l'un des plus grands et des meilleurs voyages qu'un JRPG puisse offrir sur Xbox One. Le monde de Terca Lumireis est immense et le joueur pourra en explorer littéralement chaque recoin. Terre, mer ou air, il n'y a pas de limites dans Vesperia, et le jeu encourage même le joueur à explorer tous les scénarios possibles. Bien sûr, vous pouvez simplement suivre l'histoire principale sans aucun problème, mais vous risquez de manquer des quêtes secondaires intéressantes, ou même des coffres contenant des objets extrêmement précieux.

    un casting de respect

    L'intrigue de Vesperia n'est pas la plus originale au monde et suit la formule des JRPG les plus connus. Le protagoniste a de petits ennuis et quand il s'en rend le moins compte, il sauve le monde d'une manière ou d'une autre. Même ainsi, Vesperia fait des approches intéressantes telles que l'inégalité sociale, le racisme et même l'environnementalisme.


    Analyse – Tales of Vesperia: Definitive Edition

    Yuri se faisait de nouveaux amis


    Mais ce qui rend l'histoire de Vesperia intéressante, c'est son casting. Yuri est un personnage avec un sens aigu de la justice, se donnant beaucoup de mal pour se battre pour ce qu'il croit être juste. Le danger est qu'une telle détermination peut vous faire marcher sur des chemins sombres. Le reste des personnages est tout aussi intéressant, comme Estelle, une jeune aristocrate qui ignore le monde extérieur à l'empire et cherche toujours à aider les autres. Rita, l'érudite obsédée par les blastias. Karol, un jeune homme qui cherche à montrer sa valeur à ses compagnons de guilde.

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    Jusqu'Ă  ce que nous mettions Ă  peine les gens sur l'Ă©cran

    Un aperçu intéressant de Vesperia est les critiques qui apparaissent tout au long du jeu. Les personnages commencent à converser sur les sujets les plus divers. Le joueur en apprend un peu plus sur chacun d'eux et, au fur et à mesure de l'aventure, les dialogues gagnent en profondeur et en intimité. Bientôt, vous commencez à vous demander qui ou quand le groupe aura le prochain dialogue.

    gameplay

    J'ai toujours été un fan des JRPG en général, mais ceux que j'aimais le plus étaient ceux qui optaient pour l'action plutôt que pour les batailles au tour par tour. C'est pourquoi j'ai toujours été fan de la franchise Tales. Vesperia n'est pas différent. Vous contrôlez un membre du groupe tandis que l'IA contrôle les autres. Vous pouvez changer la stratégie d'IA en une approche plus agressive, défensive ou équilibrée.

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    VENEZ MONDE


    Avec le personnage que le joueur contrôle, il est possible d'attaquer, de défendre, d'utiliser des objets et des arts. Les Arts sont le nom des compétences que les personnages acquièrent au fur et à mesure qu'ils développent une affinité avec l'arme qu'ils brandissent. Les armes de Vesperia ont des arts uniques et au fur et à mesure que le joueur les utilise, il les apprend et peut les équiper. Ainsi, le joueur peut échanger contre une nouvelle arme et apprendre de nouveaux arts.


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    Les graphismes sont accrocheurs

    C'est un peu déroutant au début, mais très intéressant. Vous êtes là au milieu de la bataille, et de nulle part, votre joueur apprend un nouvel Art. Non seulement cela, il est possible d'apprendre à créer des combos de différents arts. Les combinaisons sont presque infinies. Vous pouvez être au niveau 100 et encore apprendre un nouvel Art.

    le retour triomphal

    Sorti à l'origine en exclusivité Xbox 360, Contes de Vesperia c'était l'une des manœuvres que Microsoft a utilisées pour conquérir le marché japonais. La série Tales est l'une des plus appréciées parmi les JRPG et Vesperia a été à l'origine d'une bonne augmentation des ventes de Xbox 360 au Japon.

    Analyse – Tales of Vesperia: Definitive Edition

    Patty est l'un des nouveaux personnages jouables

    Environ 10 ans après sa sortie, Bandai Namco annonce Tales of Vesperia: édition définitive. Une version commémorative du jeu avec des améliorations graphiques et un contenu inouï en Occident, abusant de la puissance de feu de la génération actuelle.


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    C'est facile pour n'importe qui

    Pour notre plus grand plaisir, le travail effectuĂ© en Tbières de Vesperia : Ă©dition dĂ©finitive c'est une chose louable. Commencez par la rĂ©solution native en Full HD. MalgrĂ© la prĂ©sentation aux joueurs de scĂ©narios exubĂ©rants, les scènes non interactives n'ont pas reçu le mĂŞme caprice, et vous pouvez voir que certaines animations sont bien datĂ©es, rappelant les graphismes d'il y a deux gĂ©nĂ©rations.

    Le contenu supplémentaire inclut Patty et Flynn en tant que personnages jouables. Mais ils ne sont pas "simplement ajoutés", car il y a des dialogues et des scènes non interactives qui ont tous été retravaillés. Le résultat est comme si les personnages faisaient partie de l'équipe d'origine depuis le début. Comme je jouais à la version Xbox 360, la différence était claire. Il était même difficile d'imaginer le jeu sans les rencontres cocasses avec Patty.


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    amis et rivaux

    Et pour notre plus grand plaisir, Bandai Namco a fait ses devoirs. J'ai amené le jeu avec des sous-titres dans notre langue, très bien localisés d'ailleurs. Ce n'était pas seulement une traduction, l'équipe a pris la peine d'apporter plusieurs termes populaires, rendant les dialogues beaucoup plus cool. Cela devrait servir de règle aux grands éditeurs, qui ne semblent toujours pas comprendre la valeur du marché de notre pays.

    Avis

    Tales of Vesperia: Definitive Edition montre pourquoi il est considéré comme l'un des meilleurs JRPG pour Xbox. C'est un jeu capable de fournir l'une des expériences les plus complètes de son genre. A apporte de grands ajouts comme de nouveaux personnages, de nouveaux donjons et de nouvelles histoires. Pour le plus grand plaisir de nos compatriotes, le jeu arrive avec un excellent travail de localisation, montrant l'appréciation que Bandai Namco a pour notre marché. Pour les fans, c'est un bel hommage. Pour les débutants, l'un des meilleurs jeux pour découvrir le monde des JRPG.

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    contes de vesperia: vrai pouvoir xbox une édition définitive
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