L'un des principaux genres qui s'est développé ces dernières années est les jeux Roguelike, ces œuvres font sortir le joueur de sa zone de confort, avec des défis de plus en plus difficiles. Ce type de gameplay a été intégré à des centaines de genres, mieux classés en tant que sous-catégorie.
Pour ceux qui ne connaissent pas le genre Roguelike, il fait partie du genre RPG, mais à la différence que les scènes sont générées aléatoirement. De plus, la mort permanente est assez courante et fait partie des fondements de cette sous-catégorie RPG.
Avec une grande variété de jeux très bien notés, il est devenu encore plus rare de trouver une œuvre qui se démarque parmi les autres. Malédiction des dieux morts est un de ces jeux, qui cherchait un différentiel pour trouver son espace.
Développé par Passtech Games et distribué par le géant Focus Home Interactive, Malédiction des dieux morts emmène les joueurs dans des donjons aléatoires pleins de dangers.
Le jeu a-t-il des différences ou est-ce plus ou moins le même ?
DES DONJONS INCROYABLES
Malédiction des dieux morts Il a un schéma de phases très intéressant, dans lequel le joueur choisit la voie à suivre. Ces itinéraires affectent les objets qui peuvent être trouvés, ainsi que la difficulté de chaque étape. Le grand X de la question concerne la barre de malédiction qui, lorsque nous subissons des dégâts ou prenons un objet à coût élevé, se remplit, ce qui rend le jeu plus difficile. Donc, je crois qu'être maudit est l'un des plus gros problèmes pour le joueur, qui devra choisir le meilleur itinéraire ou se sacrifier pour obtenir des objets plus puissants. C'est un grand dilemme auquel vous serez confronté.
Pour en revenir aux donjons, ils sont assez variés, truffés de pièges et générés aléatoirement. Chaque section contient un nombre différent d'ennemis et de variantes, qui vous mettront au défi à tout moment. Lorsque vous passez devant une salle, vous devez choisir la suivante, et cela est illustré sur une grande carte, qui contient des légendes pour chaque type de bonus ou de trésor que le joueur peut risquer.
À la fin du donjon, nous affrontons le boss du niveau, qui présente généralement un sacré défi, surtout si vous avez cédé à certaines malédictions. Le combat se déroule dans une grande arène, où vous serez testé contre un ennemi très puissant.
En parlant d'ennemis, la variété est assez grande, et cela sort le joueur de sa zone de confort. Au fur et à mesure que nous progressons, lors d'expéditions de niveau supérieur, les ennemis deviennent plus intelligents et plus forts.
Un gros point positif de Malédiction des dieux morts sont ses événements quotidiens, qui présentent des donjons de boss très difficiles. Ces étapes ont des récompenses assez puissantes, c'est donc quelque chose que nous devrions nous efforcer de gagner. Le seul problème est que ces événements ne peuvent être terminés que sans mourir, donc perdus, juste un autre jour pour réessayer.
MOURIR ET ÉVOLUER
Comme je le disais au tout début de cette revue, le style Roguelike est très présent, devenant même l'épine dorsale qui anime tout gameplay. Cet aspect est intégré dès les premières minutes et sera compris par le joueur, juste après les premiers kills. oui, dans Malédiction des dieux morts la mort est quelque chose de très présent et fait partie de l'apprentissage.
Au cours de nos expéditions, nous collectons des éléments qui, dans la prochaine vie, seront utilisés pour acheter de nouvelles armes, objets et compétences passives. Cet aspect, inspiré de jeux comme Dead Cells, est très intéressant pour le joueur de sentir qu'il évolue à chaque partie, en plus, bien sûr, de donner de la longévité au jeu.
Gardez un Ĺ“il sur la barre d'endurance pour ne pas avoir d'ennuis.
En parlant d'armes, il existe une grande variété, des armes secondaires à longue et courte portée aux armes principales à deux ou à une main. Ces armes, qui sont achetées à chaque kill, sont placées sur des autels qui génèrent aléatoirement une combinaison d'armes au début de chaque expédition. Plus le joueur conquiert d'armes, plus grandes sont ses chances de succès.
JEU ADDICTIF
Malédiction des dieux morts Il dispose d'une caméra isométrique avec des commandes très simples, axées sur le gameplay. Le protagoniste a des attaques avec les armes primaires et secondaires, qui peuvent être renforcées avec la possibilité de maintenir le bouton enfoncé pour infliger plus de dégâts. Une troisième arme spéciale entre également dans cette formule qui, lorsqu'elle est mélangée, peut créer des combos incroyables.
Dans la partie défensive, le joueur peut esquiver les coups avec la roulade et défendre avec la parade, ce que j'ai trouvé un peu problématique, gâchant parfois le combat.
Certains coffres apportent des objets intéressants.
Un autre point important du gameplay est l'utilisation de l'éclairage, généralement les donjons sont sombres, nous devons donc utiliser notre torche ou les boutons de déclenchement au sol pour éclairer l'endroit. L'obscurité ajoute plus de puissance aux forces obscures, il est donc bon d'éclairer tout ce que vous pouvez. La lumière est également importante pour nous aider à éviter les pièges.
SON ET GRAPHIQUES
Les graphismes ont un style artistique caricatural, avec des palettes de couleurs très sombres, ce qui rend les donjons encore plus menaçants. La conception des ennemis uniques se marie bien avec les paramètres. Les performances sont également très bonnes, et même avec de nombreux ennemis à l'écran, le jeu ne bégaie pas.
Le son s'accorde parfaitement, avec un morceau qui se mêle au gameplay le plus sombre. Malédiction des dieux morts Il a des sous-titres en portugais de notre pays, avec des menus et des textes localisés.
AVIS
Malédiction des dieux morts est un jeu addictif qui change chaque jeu avec ses donjons générés aléatoirement. Au fur et à mesure que nous avançons dans les salles, nous sommes confrontés à de nombreux dangers, principalement dans les mécanismes de malédiction qui modifient la dynamique du match.
Le gameplay est également agréable, notamment dans l'utilisation d'armes primaires et secondaires qui peuvent être mélangées pour créer de puissants combos. Les événements quotidiens sont très intéressants, principalement parce qu'ils sortent le joueur de sa zone de confort avec des défis très dangereux.
Malédiction des dieux morts est recommandé pour ceux qui recherchent un défi, principalement parce qu'il apporte un bon mélange d'éléments connus qui se fondent en quelque chose de nouveau.
Comprendre nos notes
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