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    Análise – Donjons & Dragons : Dark Alliance

    quand Donjons et dragons: Dark Alliance a été révélé que j'étais automatiquement intéressé. J'aime beaucoup l'univers D&D, et le fait de pouvoir en vivre un peu, dans un RPG d'action, m'a tout de suite vendu l'idée. Rejoindre des amis pour affronter des monstres caractéristiques de cet univers, dans des environnements bien connus de la saga, semblait être une idée vraiment simple et, tout aussi intéressante. Nous assumons le rôle de Drizzt, Cattie-brie, Bruenor et Wulfgar, qui tentent de réprimer une attaque de monstres qui ont envahi Icewind Dale à la recherche d'un puissant artefact connu sous le nom de Crystal Shard.



    Le jeu est une création de Tuque Games, qui est un studio peu connu, mais qui avait un grand potentiel entre ses mains. Ont-ils réussi à explorer tout cela dans leur version D&D ?

    Histoire

    Em Donjons et dragons: Dark Alliance Nous suivons une bande légendaire d'aventuriers dirigée par le personnage emblématique de D&D Drizzt Do'urden, qui a à ses côtés les légendes Catti-brie, Wulfgar et Bruenor Battlehammer. Nous explorons des environnements variés du célèbre Icewind Dale, où nous avancerons avec nos compagnons pour détruire diverses créatures qui y ont convergé à la recherche du pouvoir du fragment de cristal. De plus, il y a toujours un ancien dragon blanc colossal, qui ne profite pas du tout de notre invasion de sa vallée. Nous devrons traverser toutes ces épreuves non seulement pour sauver Icewind Dale, mais probablement le monde entier, au cas où le fragment de cristal tomberait entre de mauvaises mains.

    L'histoire démarre bien, avec une belle cinématique d'intro, qui présente bien les personnages et leurs motivations. Cependant, après cela, nous avons été mis à jour par l'intrigue avec de brèves discussions entre les compagnons pendant les missions et avec de courtes scènes lors de certains événements, ce qui enlève beaucoup de poids narratif et aussi l'importance d'un monde qui méritait d'être bien exploré. L'intrigue, les personnages, les environnements, tout y est, mais Tuque Games n'a pas su, ou n'a pas voulu, approfondir pour enrichir l'histoire. Je comprends parfaitement que dans les jeux de ce style, l'accent est mis sur son gameplay, mais quand il porte un nom aussi grand que Dungeons & Dragons, vous vous attendez à beaucoup plus et, malheureusement, dans dark Alliance vous obtenez très peu, ce qui m'a déçu.



    Análise – Donjons & Dragons : Dark Alliance

    Quant aux missions, elles sont linéaires, mais plutôt amusantes. Si vous portez une attention particulière aux dialogues d'ouverture de chaque acte, vous pouvez aller un peu plus loin dans ce monde, en apprendre davantage sur les personnages et ce qu'ils pensent de ce que nous vivons, en plus beaucoup d'entre eux ont un sens délicieux de humour. Dommage que ce soient des dialogues qui interviennent alors que nous sommes en pleine exploration et qui peuvent être négligés par les moins attentifs ou qui se concentrent sur l'exploration des cartes.

    Au total, il y a quatre missions d'histoire et trois donjons, dont chacun a trois actes. Ils suivent toujours la même portée de deux actes avec exploration et un avec un grand patron à vaincre. Chacune de ces quêtes a ses propres ennemis, mais elles ont toutes un point commun : les haineux gobelins. Et ils sont partout. Le chemin de ces quêtes est linéaire, avec quelques zones secrètes avec des énigmes qui accordent des points de statistiques, des coffres, des objets de savoir et de l'or, mais le chemin n'est essentiellement qu'un.

    Gameplay

    Ou style de jeu de dark Alliance C'est très simple et direct. Allez aux missions, éliminez différents ennemis avec vos compétences et atteignez le point final. Les plus attentifs pourront encore y trouver des secrets et des trésors supplémentaires.

    Pour les personnages, nous avons quatre classes avec des styles de combat très différents. Le tristement célèbre Drizzt Do'urden est ce que nous appelons un voyou, très agile, il manie deux cimeterres et peut également utiliser des capacités comme devenir invisible. Catti-Brie est l'archer qui est toujours à distance pour détruire ses ennemis, mais elle a aussi de bonnes attaques de mêlée et peut soigner son groupe. Le guerrier prend vie avec Wulfgar qui, avec sa fureur, peut devenir une véritable force de destruction à l'aide de son marteau géant. Enfin, nous devions avoir le tank, et pour le rôle important, nous avons Bruenor Battlehammer, qui tient les ennemis avec son bouclier et peut toujours soigner et récupérer l'endurance de ses coéquipiers. Quelque chose qui manquait cruellement parmi ces classes était l'option d'un mage, car la magie est quelque chose de très présent dans le monde de D&D et il était étrange qu'il n'y ait pas de personnage dédié à cela dans le jeu. Le studio a confirmé qu'il ajoutera le mage dans le premier DLC payant qui sortira en 2022.



    Análise – Donjons & Dragons : Dark Alliance

    Après avoir choisi votre personnage, vous irez dans votre camp à Kelvin's Cairn, qui est l'endroit où vous pouvez commencer vos quêtes, tester les compétences de votre personnage, en plus de pouvoir vendre des objets et améliorer l'équipement et les consommables. Il y a aussi une zone de trophées pour voir les boss que vous avez vaincus et le grand coffre avec des objets gagnés lors de la quête. Dans cette zone sécurisée, il est également possible d'acquérir de nouvelles compétences, d'attribuer des points de talent, de changer votre équipement et également les compétences que vous utiliserez. C'est un endroit très important pour votre voyage, car tout ce que j'ai mentionné ci-dessus ne peut être installé que dans le camp.

    En ce qui concerne la progression des personnages, il existe plusieurs façons d'améliorer vos performances. Les ressources les plus élémentaires sont les points de statistiques pour des statistiques telles que la force, la dextérité, la constitution, etc., que vous obtenez pour monter de niveau et également pour résoudre des énigmes secrètes cachées sur les cartes. Il y a aussi les mouvements et les capacités que vous acquérez avec Gold pour varier vos options de combat. Enfin, nous avons les talents, dont nous gagnons des points au fur et à mesure que nous progressons et qui servent à débloquer divers effets passifs.

    Une autre façon d'améliorer votre héros est l'équipement que vous acquérez au cours des missions. Ils viennent dans différents niveaux de rareté et de niveau, et beaucoup d'entre eux bénéficient d'effets d'ensemble, pour chaque 3, 5 et 8 pièces que vous équipez du même ensemble. Ces objets peuvent également être améliorés jusqu'à trois niveaux, améliorant leurs attributs. Un système bien développé qui offre la liberté pour les constructions les plus diverses. C'est simple pour les débutants, mais il y a beaucoup de place pour ceux qui veulent approfondir ses possibilités.


    Análise – Donjons & Dragons : Dark Alliance

    Un combat de Donjons et dragons: Dark Alliance suit la devise bien connue de "facile à apprendre, difficile à maîtriser". Vous pouvez aller du début à la fin, sans trop varier vos attaques, mais vous pouvez également profiter de chacune d'entre elles pour transformer chaque bataille en grandes démonstrations de compétences et de combos. Vous commencez avec peu d'options, mais au fur et à mesure que vous débloquez des mouvements, le combat change considérablement. Mais n'allez pas au pot si assoiffé dans les batailles, car il y a un coût d'endurance pour vos attaques, et s'il n'est pas bien géré, cela peut vous laisser dans une situation très risquée. Il y a aussi la défense et l'esquive pour un combat plus complet.


    Les commandes sont très intuitives et fonctionnent bien la plupart du temps, mais il y a de sérieux problèmes en matière de combat. Tout d'abord, il ne répond pas. Je ne sais pas si le problème était la hitbox mal ajustée ou une sorte de décalage, mais plusieurs fois je n'ai pas senti mes coups sur les ennemis, et j'ai été constamment ciblé par des coups que j'étais sûr d'avoir déjà esquivés. Cela a causé des morts inutiles, ce qui a gâché le plaisir de certaines batailles. Les combos d'équipe fonctionnaient rarement correctement ou n'apparaissaient simplement à l'écran que lorsque le combat était terminé. Un système très intéressant, mais extrêmement mal implémenté.

    Análise – Donjons & Dragons : Dark Alliance

    un point fort de dark Alliance sont vos monstres, car il en existe une bonne variété, et beaucoup d'entre eux ont des attaques complètement uniques, apportant une bonne dynamique et une imprévisibilité aux batailles. Tuque Games a fait ses devoirs et vous a apporté un riche bestiaire D&D. Nous avons des dragons, des spectateurs, des duergars, des géants, des trolls, des spectres et de nombreux gobelins infâmes. Il y a une certaine répétition exagérée de certains types de boss qui auraient pu être évités, mais la variété en général est très bonne.

    Après avoir terminé les quêtes, ainsi que les donjons, nous terminons l'intrigue centrale du jeu. Mais et ensuite ? Quelle est la fin de partie de dark Alliance? Fondamentalement, cela vous donne la possibilité de rechercher un équipement plus puissant, ainsi que de vous aventurer à compléter des ensembles complets sur les mêmes cartes que vous avez déjà jouées, mais maintenant à la poursuite de difficultés plus élevées pour des récompenses plus puissantes. Un système de fin de partie simple, mais satisfaisant pour ceux qui rassemblent des amis et essaient d'atteindre le potentiel maximum de leur personnage.

    Aventure coopérative

    Vos aventures en Donjons et dragons: Dark Alliance peut être joué en solo ou dans un groupe de quatre joueurs maximum. Le jeu a été clairement conçu avec la coopération comme base, car le jeu semble naturel avec des amis. Nous pouvons effectuer des combos et des stratégies de groupe, en plus de la difficulté semblant plus naturelle lorsque nous sommes accompagnés. dark Alliance C'est clairement plus difficile si joué en solo.

    Vous pouvez profiter du jeu entièrement par vous-même, mais on a l'impression qu'il nous manque quelque chose. Il utilise le système de connexion, dans lequel si un joueur s'éloigne trop de l'hôte, il sera téléporté vers le leader après quelques secondes.

    Análise – Donjons & Dragons : Dark Alliance

    Les sessions pour les matchs sont créées depuis le camp où nous pouvons inviter nos amis. Vous pouvez également rejoindre des parties aléatoires ou laisser votre session ouverte pour que d'autres joueurs puissent la rejoindre. Au début, à la fin d'une mission, il était toujours nécessaire de recréer la session, mais cela est devenu moins fréquent au fil du temps, au fur et à mesure que des mises à jour étaient mises en place. Dans l'ensemble, c'est simple de jouer avec des amis, il me manquait juste de pouvoir appeler directement via le jeu et non via la liste Xbox Live. Il propose également un jeu croisé sur PC, ce qui élargit bien la base de joueurs.

    Sombre alliance recevra également une assistance sur Xbox Series X | S pour la coopération locale, ou la coopération en canapé, dans sa première mise à jour majeure de contenu gratuite.

    Graphiques et son

    Un très bon look Donjons et dragons: Dark Alliance sont vos scénarios. Ils sont très beaux et pleins de détails. Les développeurs ont fait preuve d'un grand soin pour apporter une forte atmosphère D&D. Icewind Dale est un endroit magnifique, plein de structures et d'environnements qui nous transportent dans ce royaume fantastique. L'immensité des environnements est également impressionnante, avec un art incroyable aussi bien dans des décors proches que dans des paysages plus lointains. C'était l'une des plus belles recréations des Royaumes Oubliés que j'ai jamais vues dans un jeu, avec de beaux décors comme Kelvin's Cairn, Hinterlands et Dwarven Valley. Il tire pleinement parti de fonctionnalités telles que le HDR et prend vie avec des couleurs vives et un éclairage bien placé.

    Non Xbox Series X les chargements sont très rapides et le jeu est toujours resté stable avec son 4K/60FPS, même dans les combats avec de nombreux monstres ou effets à l'écran. Toutefois, dark Alliance a apporté des problèmes ennuyeux, comme des objets de quête pour progresser sur des cartes avec lesquelles nous ne pouvons pas interagir, étant quelque chose qui à une occasion nous a forcés à mourir pour recommencer cette zone. Monter dans les ascenseurs est également problématique, car on voit clairement qu'il n'y avait pas une équipe de qualité pour remarquer la mauvaise animation. L'effet "Silencieux" que nous avons reçu des ennemis, qui nous empêche d'utiliser des compétences, a également posé des problèmes majeurs, car à plusieurs reprises, il ne se désactivait tout simplement plus.

    Le jeu a un énorme potentiel et est montré avec une grande beauté, mais ces problèmes techniques fatiguent et enlèvent beaucoup de l'éclat qu'il pourrait apporter aux joueurs. Il me semble plus de ces cas de jeux qui ont eu besoin de plus de temps pour vraiment se préparer, mais que le studio avait besoin de sortir à la date prévue, même si des ajustements étaient encore nécessaires.

    Análise – Donjons & Dragons : Dark Alliance

    Quant au son, le jeu a de bons thèmes, mais rien de bien remarquable. Les voix sont bonnes et correspondent bien aux personnages, dommage qu'on ne les entende pas plus dans les scènes d'histoire. Le jeu a des sous-titres et des menus en portugais de notre pays, vous n'aurez donc pas beaucoup de mal à comprendre l'histoire ou ses mécanismes.

    Avis

    Donjons et dragons: Dark Alliance peut être décrit comme un jeu qui cherchait à montrer autant d'une belle vue de l'univers D&D dans un jeu d'action coopératif, mais il était clair qu'il fallait peut-être un peu plus de temps pour offrir une expérience plus raffinée.

    Il a un cadre magnifique, avec une bonne variété de scénarios et de monstres, ainsi que des héros très variés et une histoire intéressante. Dommage que le studio semble timide pour explorer davantage cet univers, apportant une histoire peu profonde et des personnages qui ne sont pas bien explorés, ne plongeant jamais vraiment dans le fantasme D&D. Le combat est amusant et a vraiment beaucoup de possibilités pour aborder les batailles, mais il manquait plus de finition pour offrir une expérience vraiment réactive aux commandes.

    Malgré ses problèmes, dark Alliance offre tout de même une bonne option d'action RPG à apprécier sans compromis entre amis, car il y a un certain charme à explorer cette version d'Icewind Dale. Mieux encore, il est dans le Xbox Game Pass, donc si vous êtes abonné, cela vaut la peine de tester pour mieux connaître cette proposition.

    Análise – Donjons & Dragons : Dark Alliance

    comprendre nos notes

    Donjons et dragons: Dark Alliance est disponible pour Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass et Xbox Cloud Gaming.


    *Assurez-vous qu'il s'agit du prix actuel avant d'effectuer l'achat. Les valeurs peuvent varier.

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