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    Reseña – Subnautica: Bajo Cero

    Subnautica: Bajo Cero es la secuela de Subnautica, aclamada por la crítica, ambas desarrolladas por Unknown Worlds Entertainment. Es un juego de supervivencia de acción y aventura ambientado en un mundo acuático abierto.

    El desarrollo comenzó desde cero y pasó mucho tiempo en Early Access, con un total de 11 versiones para el final. Durante este tiempo, los jugadores pudieron contribuir informando problemas y sugiriendo mejoras. De hecho, el juego todavía te permite enviar sugerencias y advertencias de problemas.



    Subnautica: Bajo Cero bebe mucho de la fuente del juego anterior, incluidos algunos temas de la historia, que también tiene lugar en Planet 4546B, presente en el predecesor.

    Eres Robin Ayou, un empleado de Xenoworx -una iniciativa de Alterra- que, tras un incidente en el Planeta 4546B, decide escabullirse allí para descubrir la verdad sobre su hermana mayor, Sam Ayou. También descubrirá que este no es solo un planeta oceánico con Pengwings, que son animales lindos y extraños parecidos a pingüinos, deambulando. Antiguos extraterrestres, una enfermedad casi incontrolable y una corporación hambrienta de poder, todo encaja en el panorama general. Antes del accidente, Sam estaba trabajando en una región helada conocida como Sector Cero, y varios datos están dispersos por todo el planeta.

    El juego tiene 4 modos, 3 de los cuales siguen la narrativa, y un modo creativo para que abuses de tus talentos creativos, construyendo bases y mejoras sin preocuparte por sobrevivir en un planeta helado. La mayor parte del juego, como su nombre lo indica, se desarrolla bajo el agua, con dos islas explorables y un ciclo diurno y nocturno que afecta la visibilidad y el comportamiento de la fauna.

    Los modos:

    • Supervivencia: el jugador necesita controlar la temperatura corporal, la salud, el hambre, la sed y el oxígeno. Si muere, algunos elementos reaparecen en el lugar de la muerte, pero algunos elementos se pueden eliminar de su inventario.
    • Gratis: la jugabilidad es casi idéntica al modo Supervivencia, pero con el hambre y la sed desactivados.
    • Hardcore: es el modo Survival, pero con muerte permanente, si mueres, el juego termina junto con tu progreso.
    • Creativo: la salud, el hambre, la sed, la temperatura y el oxígeno están deshabilitados, lo que permite al jugador acceder a todos los planes de elaboración y elaboración sin necesidad de recursos.

    CAÍDOS Y PELADOS

    Es un juego de supervivencia, por lo que el objetivo principal es sobrevivir en un planeta con temperaturas bajo cero en la superficie, con una temperatura aceptable en la parte submarina debido a varias fuentes hidrotermales. Terminas haciendo un aterrizaje de emergencia solo con tu atuendo básico, una PDA (tableta) y muchas preguntas. Tu personaje recibe la ubicación de la cápsula de supervivencia y tiene que darse la vuelta para obtener más información.



    El juego no tiene guía de navegación y control de objetivos, estarás solo, corriendo tras comida, agua y sobre todo conocimiento. En la cápsula de supervivencia encontrarás un Fabricator, una máquina que utilizas para fabricar los más diversos artículos, incluidos alimentos, así como herramientas y mejoras. Estos elementos se irán desbloqueando a medida que descubras información sobre ellos y obtengas los planos, y a partir de ahí podrás construirlos con los recursos necesarios.

    Reseña – Subnautica: Bajo Cero

    Esta progresión está muy bien equilibrada y con una gran línea de aprendizaje. Sin embargo, como los recursos y, por supuesto, la información son escasos, tendrá que explorar y profundizar en su cápsula. Necesita minerales, plantas y animales para obtener los recursos que necesita para sobrevivir y, a partir de ellos, construir herramientas y maravillas de ingeniería al estilo de MacGyver. La aventura realmente comenzará después de construir tu Digitalizador, una herramienta muy importante, que se utiliza para obtener información sobre la flora, la fauna, los minerales y las partes dispersas por las profundidades del océano, lo que permite tener el diagrama en tu PDA para fabricar varias herramientas. y artículos. Ah la brújula también será de suma importancia.

    Los recursos básicos para la supervivencia como el alimento y el agua se obtendrán a través del consumo de peces y algas, los cuales una vez identificados, sabrás cuánto te alimentará cada uno y si comprometerá tu sed, pues al fin y al cabo estás bajo el mar. Pero fue un error pensar que bastaría con recolectar pescado para salvarte, ya que una vez cocinados en el Fabricador, se echarán a perder más fácilmente, perdiendo puntos de recuperación del nivel de hambre. Con tu investigación descubrirás la importancia de la sal y su uso, añadiendo mayor durabilidad a la frescura, pero consumiendo puntos de sed. Será una eterna lucha encontrar la mejor combinación y tener el mejor stock siempre presente cuando lo necesites. Administrar tu inventario será de suma importancia, una tarea que se vuelve un poco más fácil luego del “descubrimiento” de casilleros y vehículos.



    Reseña – Subnautica: Bajo Cero

    Muchas de sus herramientas requerirán recursos para su fabricación y energía para su uso. La línea de evolución es muy extensa, y podrás fabricar, además de vehículos y trajes, verdaderas bases, al mejor estilo tycoon, con necesidades de generación de energía para la producción de oxígeno, control de elevación e incluso presión atmosférica, con derecho a cama, duchas, acuarios y cargadores de baterías.

    Un consejo interesante es que antes de aventurarse en la construcción de bases y cosas por el estilo, y así consumir sus recursos, es interesante jugar un poco al modo creativo, para entender cómo encajan las cosas y qué posibilidades son viables. Este modo también es excelente para los fanáticos de construir hábitats y sus ecosistemas al mejor estilo tycoon.

    Reseña – Subnautica: Bajo Cero

    Frente a otros juegos de supervivencia, con la tediosa búsqueda de recursos, Subnautica: Bajo Cero hace que estas tareas sean divertidas y, si sabe dónde buscar, bastante rápidas. Hay lógica y coherencia en este mundo ecológico. En la gran mayoría de estos juegos tendrás que aprender de cabeza tu entorno, ya que no hay ningún mapa disponible. Esto puede parecer confuso en la práctica, pero es gratificante. Cuanto antes descubras dónde está cada bioma y qué lo hace diferente, antes podrás establecer una plataforma más permanente y crear vehículos para expediciones más largas.

    Reseña – Subnautica: Bajo Cero

    En tu PDA, tus objetivos rara vez aparecerán automáticamente, muchos de ellos aparecerán cuando llegues a una determinada región u obtengas datos dispersos por el mapa.

    COLORES, CONTRASTES Y HERMOSOS VISUALES

    Una cosa que siempre llama la atención, y siempre se usa para demostraciones de monitores y pantallas, son los videos del mundo submarino. Subnautica: Bajo Cero es un gran ejemplo. Los escenarios y los biomas son muy inmersivos, con mucho color y contraste, lo que da como resultado increíbles paisajes y diseños de criaturas. Desde frondosos bosques de algas marinas hasta campos de gelatina de un azul intenso, respiraderos hidrotermales de color púrpura e inquietantes sistemas de cuevas, el paisaje pide ser explorado por completo, y el factor "WOW" nunca disminuye.



    Reseña – Subnautica: Bajo Cero

    El juego tiene una versión para el Xbox Series X | S a través de la función Smart Delivery, que ofrece opciones para elegir un rendimiento centrado en la calidad (resolución) o la fluidez (FPS).

    Reseña – Subnautica: Bajo Cero

    A medida que explore, encontrará varias regiones distintas y bien agrupadas, lo que facilitará la navegación y la búsqueda de recursos. Su búsqueda se lleva a cabo mucho a través del mundo sumergido, pero también es necesario explorar ubicaciones y bases terrestres. Pronto, deberás desarrollar mejor tu atuendo y equipo, encontrando otros escenarios con mucha nieve y, por supuesto, muchas cuevas para escapar del frío. Además del mundo acuático, la flora y la fauna de estos lugares son peculiares. Los vehículos serán de extrema necesidad para el desplazamiento y la supervivencia. Intenta conseguirlos lo antes posible.

     

    DOS JUEGOS EN UNO

    Subnautica: Bajo Cero Tiene mucho de supervivencia en su núcleo, pero por la forma en que se presenta, también funciona bien como un juego de exploración y construcción. Termina siendo dos juegos en uno, sin siquiera considerar la parte de ensamblaje base/hábitat. Hay tantas opciones que fácilmente puedes pasar horas y horas explorando las áreas y dejando de lado el objetivo principal, porque no hay facilidades de navegación y asignación de misiones, en un estilo de supervivencia.

    La narrativa, si bien no es del todo lineal, ya que depende del orden de tus descubrimientos, te anima a explorar y descubrir qué le sucedió realmente a tu hermana y el contexto en su conjunto. Por cierto, si quieres adentrarte en el universo del juego, te recomiendo visitar la Wiki con contenido del juego, enumerando especies de animales, plantas, minerales, artículos y recursos. Y por qué no propinas, ya que estarás por tu cuenta.

    Los gráficos están muy bien equilibrados y con amplios escenarios. Siguiendo los objetivos deberías pasar alrededor de 10 a 15 horas, pero seguramente te aventurarás por mucho más tiempo si exploras todo tu potencial.

    Subnautica: Bajo Cero Tiene audio en inglés con subtítulos, texto y menús en portugués. Hay algunas palabras mal traducidas, pero nada que se interponga en el escenario y la exploración.

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