Primeras impresiones: conectado a tierra

Quien soy
Carlos Laforet Coll
@carloslaforetcoll
Autor y referencias

Durante el último fin de semana, me aventuré un poco en la propuesta de Conectado a tierra, el nuevo proyecto de Obsidian. Es un juego de supervivencia cooperativo en primera persona para hasta cuatro jugadores, donde los jugadores se reducen al tamaño de una hormiga y se les asigna la tarea de sobrevivir en el micromundo único de un patio trasero suburbano.

Confieso que mi interés por el juego era muy pequeño, pues después de mi intensa experiencia con ARK: Survival Evolved, quería un juego a distancia con mecánicas de supervivencia, pero decidí conocer un poco sobre Conectado a tierra para entender la idea del estudio de aventurarse en un género tan diferente para ellos, ya que son más conocidos por crear juegos de rol robustos como The Outer Worlds, Pillars of Eternity y Fallout New Vegas, por ejemplo.



Conectado a tierra ya estaba en desarrollo antes de la adquisición de Obsidian por parte de Microsoft, y ahora los desarrolladores explican que tienen los recursos para hacerlo realidad, a pesar de que está siendo creado por un pequeño equipo en el estudio. Incluso si es un proyecto más pequeño, ¿será Conectado a tierra tiene el potencial para establecerse como una nueva franquicia de Obsidian y Microsoft?

História

La Demo, lanzada para los usuarios de Xbox Insider, consistió en una breve presentación de cómo el jugador podrá aventurarse solo en el mundo de Conectado a tierra, porque como decíamos más arriba, se puede disfrutar en grupos de hasta cuatro jugadores, pero también en solitario. Entonces, antes de lanzar el modo multijugador del juego el próximo mes, los desarrolladores solo lanzaron un viaje para un solo jugador, para que los jugadores conozcan las mecánicas básicas y también un poco del mundo que el estudio quiere presentar.


Había un gran patio trasero por explorar, lleno de lugares por descubrir y misterios por desentrañar, todo con el mismo objetivo central, que es investigar tanto como sea posible para tratar de averiguar por qué apareciste diminuto dentro de tu patio trasero. La atmósfera de misterio y descubrimiento que presenta el juego es muy agradable, y rápidamente sientes curiosidad por descubrir un poco más de todo allí.


Prácticamente nada de la historia, aparte de lo que he mencionado anteriormente, se reveló durante la demostración, el enfoque estaba claramente en dar una idea de lo que está por venir, pero sin revelar demasiado. Obsidian ya ha asegurado que, a pesar del gran enfoque en la supervivencia y la cooperación entre amigos, están construyendo algo que da fuertes razones para que el jugador se mantenga motivado para descubrirlo todo hasta el final. El estudio es excelente para contar buenas historias, por lo que el potencial está realmente ahí.

jugabilidad

Cada recorrido por la Demo tenía un tiempo total de 30 minutos, que podías repetir con tu personaje partiendo de cero, lo que también limitaba lo que podías hacer en cada sesión. La idea es que con cada nuevo comienzo puedas probar cosas nuevas en lugar de volverte todopoderoso durante el fin de semana.

La idea central es ir buscando recursos por el entorno para montar tu base y también crear armas, equipos y elementos que te ayuden a explorar el patio trasero, principalmente para poder defenderte de las más diversas amenazas que existen a lo largo del vasto mapa. . Estos elementos tienen durabilidad, lo que aporta más complejidad al juego. Enfrentarse a estos enemigos es extremadamente importante para optimizar su progresión, ya que muchas de sus partes son materiales valiosos para fabricar armaduras y otros elementos importantes. Cuanto más poderoso es, más fuerte es el elemento creado.


Estos momentos de acción son tensos, porque los insectos dan mucho miedo, ya sean las brutales arañas y hormigas, o los mosquitos y otros animales. Muchos de ellos no lo piensan dos veces antes de atacarte. Es realmente angustioso tener una araña gigante persiguiéndote y, a veces, es mejor simplemente correr y esperar que salgas con vida. Tanto el diseño de estos animales, como sus animaciones y ruidos, están sumamente bien logrados, lo que aumenta la angustia de encontrarlos y enfrentarlos.


Precisamente pensando en aquellos que puedan tener un mayor malestar al encontrarse con estas arañas, que son incluso demasiado realistas, Obsidian ha colocado, en sus opciones de accesibilidad, un filtro para fobias como la infame aracnofobia, que es el miedo a las arañas. Puedes configurarlos para que tengan un aspecto que te haga más cómodo para jugar Conectado a tierra sin problemas.

Como es un juego de supervivencia, en Conectado a tierra también tendrás que controlar tu hambre y sed. Bebe agua de las burbujas que se forman en las plantas o encuentra una manera de purificar el agua sucia. Se alimentan de setas o de la carne de los propios insectos. Hay mucho de qué preocuparse durante su aventura.

Los controles son bastante intuitivos y funcionan bien, solo que el combate me pareció un poco torpe en algunas batallas, pero es algo que se puede refinar durante el acceso anticipado.

En cuanto al mapa del juego, es abierto y muy amplio, con muchos lugares para explorar y descubrir. Mientras deambulaba sin rumbo por el patio, encontré hormigueros, objetos dejados por humanos de tamaño normal, como latas y juguetes, por ejemplo, varias plantas, varias estructuras que ya existían en el patio y otras hechas por insectos. La exploración es muy buena, ya que siempre terminas descubriendo algo nuevo, lo que te mantiene inmerso en el juego en todo momento. Me pareció que el juego también tendrá mecánicas de metroidvania ya que algunas áreas no pude acceder, pero estaba claro que sería posible con algún tipo de equipo que aún no había recibido o construido.


Gráficos y Sonido

el ambiente de Conectado a tierra Me impresionó mucho, porque inicialmente el juego no parecía tan interesante gráficamente, pero cuando estás dentro puedes absorber toda una atmósfera única, que está muy bien construida. Aún con un estilo caricaturesco y colorido, también tiene sus aspectos más oscuros, que cobran fuerza cuando nos adentramos en cuevas y agujeros, o incluso cuando llega la noche. Sí, hay un ciclo constante de día y noche, lo que hace que todo sea aún más dinámico y estratégico, ya que debes elegir el momento adecuado para explorar. Es aterrador estar en la oscuridad y ver los ojos rojos de una araña gigante en tu camino, así que tal vez sea mejor tomarse la noche libre para otras actividades.


El patio trasero es realmente interesante para explorar, y es inspirador ver el amor que Obsidian ha puesto en cada rincón de este mapa, ya que han logrado transformar lo que sería un escenario simple en algo grandioso y único. Todavía queda mucho por pulir y optimizar, pero debido a que es una compilación muy temprana, el potencial es realmente enorme. Elementos como el buen uso de la paleta de colores, la iluminación, las sombras y la actuación están muy bien desarrollados.

La banda sonora es buena y dinámica, con momentos tranquilos durante la exploración, pero con cambios drásticos para darle más tensión a la acción de un combate, y es una característica que funciona muy bien.

Opinión

Fui a jugar la demo sin esperar mucho y quedé gratamente sorprendido. Conectado a tierra es un juego sencillo, pero que aporta una divertida complejidad en la forma en que tenemos que organizar nuestra progresión, tanto para fortalecernos ante los peligros que nos podemos encontrar, como ante lo inesperado que nos espera en cada nueva zona descubierta. Y no os dejéis engañar, porque a pesar de su apariencia más informal, tiene un gran potencial para complacer también a un público más aficionado a los juegos de supervivencia, ya que tiene profundidad para ello.

El mundo extremadamente único creado por Obsidian puede ser el catalizador de un gran éxito, ya que es verdaderamente adictivo explorar el patio trasero y descubrir más sobre lo que hay allí. La mecánica funciona bien y está bien dirigida, y se puede optimizar al máximo durante el acceso anticipado a partir del próximo mes. Si el título tiene un soporte como Sea of ​​​​Thieves, por ejemplo, el Xbox Game Studios puede tener una franquicia prometedora a la mano.

Conectado a tierra inicia su acceso anticipado el próximo mes (Conoce cómo unirte), donde se creará junto con los jugadores de Vista previa del juego Xbox, que también aceptará jugadores de Xbox Game Pass Ultimate, así como a través de la base Steam. Una buena comunidad para empezar a construir el futuro del título, que tiene más potencial para destacar entre los juegos de supervivencia del que imaginaba.

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