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    Comandos de CS:GO: lista completa para usar en la videoconsola

    Comandos de CS:GO: lista completa para usar en la videoconsola

    Counter-Strike: Global Offensive es un FPS (First Person Shooter) desarrollado y distribuido por Valve, lanzado en 2022. Es la última versión del nostálgico CS 1.6, un fenómeno lan house en la década de 2000, y continúa el éxito de su predecesor. con muchos jugadores en activo por todo el mundo y campeonatos internacionales con premios millonarios, incluso a casi 10 años de su lanzamiento.

    Usar comandos en CS:GO

    El juego tiene varios mapas, armas y personalización, pero para los jugadores que buscan configuraciones adicionales y otro tipo de modificaciones, hay comandos de consola. Son códigos que, al teclearlos en la videoconsola, permiten modificar algunos aspectos del juego, como la interfaz y el audio. 



    También se pueden usar para configurar una habitación con bots, ver pieles de cuchillos que el jugador no tiene en el juego, así como comprender mejor algunos aspectos del juego como la trayectoria de balas, granadas, aerosoles y más.

    Cómo abrir la consola hacer CS:GO

    En primer lugar, es necesario habilitar la consola en la configuración del juego, para eso, en el menú de inicio, abra la configuración, haga clic en el menú "Juego", luego en el submenú "Equipo" y en la opción "Activar consola de desarrollador". , deja la opción “Sí”.

    Con esto, la consola queda habilitada y se puede activar en el juego. Para activarlo, solo presione la tecla de comillas ('), en el lado izquierdo del número 1, y escriba el comando deseado.

    Lista completa de comandos CS:GO

    net_graph 1: este comando muestra información útil sobre el rendimiento del juego, como ping, FPS (fotogramas por segundo), uso de CPU, entre otros.


    net_graphproporcionalfont 0: este comando se utiliza para cambiar el tamaño de fuente de la información habilitada en el comando anterior, netgraph. 0 es el tamaño más pequeño posible, mientras que 1 es el más grande.


    fps_max 0: este comando elimina el límite de FPS del juego, permitiendo que se ejecute con el máximo rendimiento posible de tu PC, aumentando la fluidez y suavidad de los movimientos.

    cl_radar_always_centered: este comando modifica el minimapa del juego, que por defecto se muestra con zoom y no centrado, dejándolo centrado y permitiendo su visualización completa.

    cl_show_fps 1: similar al primer comando de la lista, netgraph, este comando también sirve para mostrar información, pero solo permite ver los FPS. Para deshabilitar la función, cambie el 1 a 0.

    + cl_show_team_equipment: este comando hace que el equipo, ya sean armas, granadas y kits para desactivar bombas, sea visible en la parte superior de tus personajes. Es útil, principalmente, porque permite ver a los compañeros incluso detrás de paredes o humos. Para ocultar esta información, reemplace el + con -.

    cl_radar_escala x: Este comando afecta al minimapa del juego, haciendo que el área mostrada sea más grande o más pequeña dependiendo del código. Para una vista más cercana, reemplace la X con 0, para una vista más lejana, reemplácela con 1.

    voz_escala X: Este comando permite ajustar el volumen del chat de voz de Counter Strike: Global Offensive. Los valores van de 0 a 1, siendo 0 silenciado y 1 el más alto. Para seleccionar el volumen, reemplace la X con el valor deseado.


    cl_use_opens_buy_menu 0: impide que la tecla “usar” (que por defecto es la tecla E) abra el menú de compras.

    cl_lefthand: ideal para zurdos, este comando cambia la perspectiva del jugador y hace que el personaje use el arma con la mano izquierda.


    cl_righthand: como su nombre lo indica, este comando sirve para deshacer el comando anterior, devolviendo el arma a la mano y al costado derecho.

    cl_radar_rotate 0: este comando se utiliza para fijar el radar en una dirección, independientemente del movimiento del jugador. Para volver al valor predeterminado y hacer que el radar gire según los movimientos del personaje, reemplaza el 0 por 1.

    cl_radar_icon_scale_min X: este comando ajusta el tamaño del icono que representa al jugador en el minimapa. Los valores comienzan en 0,4 y van hasta 1, y deben escribirse en lugar de la X.

    rever: Este comando hace que el juego se vuelva a conectar al último servidor al que se accedió.

    dejar: Este comando se usa para cerrar el juego en cualquier momento, similar al comando de Windows alt +f4.

    cl_autowepswitch 0: este comando hace que se deshabilite el cambio automático de arma, es decir, al pasar por encima de una nueva arma, el jugador no la recogerá automáticamente y seguirá con la pistola o el cuchillo. Para habilitar el intercambio automático, reemplace 0 con 1.

    cerrar comprar 0: Este comando hace que el menú de compra permanezca abierto incluso después de que el jugador compre sus armas y equipo, por lo que es necesario cerrarlo manualmente. Para habilitar el cierre automático del menú de compras, reemplace el 0 con 1.


    cl_hud_color X: este código permite cambiar el color de los elementos del HUD del juego, es decir, la información sobre la cantidad de balas, vida y chaleco de los jugadores. Reemplace la X con el número que indica el color deseado:

    Padrão: 0Azul oscuro: 3Naranja: 6piscina verde: 9
    Blanco: 1Español: 4Amarillo: 7Rosa: 10
    Azul claro: 2Rojo: 5Verde: 8

    hud_escalado X: este comando también se usa para cambiar los elementos del HUD, pero en este caso su tamaño. Los valores empiezan en 0,5 y van hasta 0,95, y para activarlos basta con sustituir la X del comando por el valor deseado.


    cl_crosshairstyle X: Este comando se utiliza para cambiar el estilo de la cruz de Counter Strike Global Offensive. Para usarlo, reemplace la X del comando con el número correspondiente a la cruz deseada.

    0 – punto de mira tradicional de CS:GO2 – Puntos de mira CS clásicos con puntos dinámicos4 – mira clásica estática
    1 – retícula estática estándar3 – punto de mira clásico dinámico5 – mira estática variable

    cl_crosshaircolor X: también sirve para cambiar el punto de mira del juego, pero en este caso su color. Para utilizarlo, basta con sustituir la X del código por el número que corresponda al color deseado.

    0 - rojo2- amarillo4- cian
    1- verde3- azul5 - personalizado

    demoui: este comando abre la interfaz de control de ejecución de demos, que son grabaciones de los juegos descargados en la PC.

    mat_monitorgamma 1.6: Este comando hace que el brillo de tu juego alcance el valor máximo posible, haciendo que sea más fácil ver en las áreas más oscuras. Para disminuir la intensidad del brillo, reemplace el 1,6 con valores más pequeños.

    zoom_sensitivity_ratio_mouse X: este comando se usa para cambiar la sensibilidad del mouse exclusivamente cuando la mira está abierta, es decir, en armas que tienen una mira dedicada. El valor predeterminado es 2,25, reemplace la X con el valor deseado.

    r_drawtracers_primera persona 1: Este comando habilita los rastros de bala, es decir, las huellas de la trayectoria de la bala. Son útiles para ver el fuego enemigo cuando se tiene problemas de visión, por ejemplo bajo el efecto del humo. Pero cabe mencionar que habilitar esta función puede disminuir el rendimiento del juego, ya que este recurso gráfico requiere más del hardware de la computadora.

    limpiar: sirve para limpiar la consola, borrando los códigos. El comando no deshabilita los comandos escritos, solo borra la consola para una vista más clara y limpia.

    nick x: cambia el apodo del jugador en CS:GO. Cabe mencionar que el comando no cambia el nombre de usuario de Steam, sino el apodo en Counter-Strike. Para activarlo, simplemente escriba el comando y reemplace la X con el nombre elegido.

    spec_show_xray 1: este comando hace que los jugadores sean visibles a través de las paredes en los partidos grabados.

    conectar ip: este comando se conecta a un servidor IP determinado.

    viewmodel_fov 60: Este comando modifica el ángulo del campo de visión del jugador, siendo el valor mínimo 54 y el valor máximo 68.

    Comandos restringidos a modos con bots y servidores privados

    sv_cheats 1: Este comando activa los trucos del juego, permitiendo la introducción de varios comandos que modifican la mecánica del juego tradicional. No funciona en juegos clasificados y casuales, solo en modos con bots o servidores privados, y se usa principalmente para probar, entrenar y probar pieles de cuchillos.

    noclip: Permite al jugador volar y atravesar cualquier pared u objeto. (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    Dios: hace que tu personaje se vuelva inmortal, en el que el jugador no puede recibir daño de ninguna fuente (requiere el comando sv_cheats habilitado)

    matar: Este comando hace que tu personaje muera instantáneamente. (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    bot_añadir: este comando se usa para agregar un bot a tu juego. (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    sv_showimpacts 1: este comando hace que el jugador pueda ver la trayectoria de los disparos, tanto propios como enemigos y aliados. En computadoras menos potentes, esto puede degradar el rendimiento y reducir el FPS del juego. (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    sv_grenade_trayectoria 1: al igual que el comando anterior, este sirve para ver la trayectoria, pero en este caso de las granadas. (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    r_drawothermodels 2: Este comando le permite al jugador ver a otros jugadores a través de las paredes. (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    sv_infinite_ammo: Este comando hace que tu munición se vuelva infinita. (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    ammo_granade_limit_total 5: Este comando permite cambiar el límite total de granadas que el jugador puede llevar al mismo tiempo. (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    mp_equilibrio automático: Este comando elimina el equilibrio automático de coincidencias. (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    mp_buy_anywhere: este comando permite al jugador comprar en cualquier parte del mapa (requiere el comando sv_cheats activado)

    mp_buytime X: Este comando modifica el tiempo de espera de la compra. Para usarlo, reemplace la X con el valor deseado (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    mp_freezetime 0: este comando toma el tiempo de espera inicial (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    mp_limit equipos 0: este comando elimina el límite de jugadores en el partido (requiere el comando sv_cheats activado)

    mp_maxmoney: este comando cambia el límite máximo de efectivo (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    mp_restartjuego 1: este comando se usa para reiniciar el juego (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    mp_tiempo de ronda X: Este comando cambia el tiempo de cada partido. Para usarlo, reemplace la X con el valor deseado (necesita el comando sv_cheats activado)

    mp_roundtime_defuse: este comando cambia el tiempo para desactivar la bomba (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    mp_startmoney X: Este comando cambia la cantidad inicial de dinero. Para usarlo, reemplace la X con la cantidad deseada. (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    mp_calentamiento_final: este comando toma el calentamiento inicial (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    bot_añadir_ct: este comando agrega un bot antiterrorista (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    mp_drop_knife_habilitar 1: este comando te permite soltar el cuchillo (requiere el comando sv_cheats habilitado)

    bot_add_t: este comando agrega un bot terrorista (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    bot_kick: este comando patea a todos los bots en el partido (requiere el comando sv_cheats habilitado)

    matar_bot: este comando mata a todos los bots del juego. (necesita el comando sv_cheats habilitado)

    Comandos para habilitar máscaras de cuchillos

    También hay comandos para ver skins de cuchillos dentro del juego, en su versión Vanilla, incluso sin que el jugador tenga el skin en su cuenta. Para activar, basta con teclear en la consola el comando correspondiente al cuchillo deseado.

    Mariposa: dar arma_cuchillo_mariposa;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    Bayoneta: dar arma_bayoneta;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    Bowie: dar arma_cuchillo_supervivencia_bowie;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    Espada: dar arma_cuchillo_falchion;ent_fire arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    Dar la vuelta: dar arma_cuchillo_flip;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    Notable: dar arma_cuchillo_gut;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    Cazador: dar arma_cuchillo_tactical;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    Carambito: dar arma_cuchillo_karambit;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    Bayoneta M9: dar arma_cuchillo_m9_bayoneta;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    estados: dar arma_cuchillo_gypsy_jackknife;ent_fire arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    Dagas de sombra: dar arma_cuchillo_empujar;ent_fuego arma_cuchillo agregar salida "nombre de clase arma_cuchillo"

    estilete: dar arma_cuchillo_estilete;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    Talon: dar arma_cuchillo_widowmaker;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    Ursus: dar arma_cuchillo_ursus;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo" 

    cuchillo dorado: dar arma_cuchillo;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    cuchillo fantasma: dar arma_cuchillo_fantasma;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    Esqueleto: dar arma_cuchillo_esqueleto;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    Paracord: dar arma_cuchillo_cord;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    Supervivencia: dar weapon_knife_canis;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg

    cuchillo clasico: dar arma_cuchillo_css;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo"

    Nómada: dar arma_cuchillo_exterior;mp_drop_cuchillo_habilitar 1;ent_fuego arma_cuchillo addoutput "nombre de clase arma_cuchillo

    Vale la pena mencionar que todos los comandos mencionados en esta lista están permitidos por Valve y son seguros, por lo que su uso no resultará en castigo o destierro.

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