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    Análisis – Almas atormentadas

    Quien soy
    Carlos Laforet Coll
    @carloslaforetcoll
    Autor y referencias

    El terror es uno de los géneros más queridos, ya sea en los juegos o incluso en el cine, después de todo, ¿a quién no le gusta pasar miedo? ¿O incluso tener esa opresión en tu corazón? Estos son sentimientos que nos mantienen a los clásicos hasta el día de hoy.

    algunos trabajos como Resident Evil intenta innovar para no quedarte atrás, en medio de una avalancha de juegos de terror psicológico. ¿Es realmente necesario cambiar la base o existe la posibilidad de aceptación de nuevos juegos con elementos de terror clásico?



    Almas atormentadas es uno de esos juegos, que llegó para responder a esa pregunta. ¿Sigue convenciendo este tipo de juegos o deberíamos dejar el horror de raíz en el pasado? Descúbrelo en nuestra reseña a continuación.

    UNA HISTORIA DE FAMILIA

    La historia comienza con una carta que recibe Caroline Walker, cuyo contenido, una foto de dos niños, empieza a provocar pesadillas en nuestra protagonista. Con eso, parte en busca de respuestas al Hospital Winterlake, un lugar rodeado de misterios y que esconde un terrible secreto.

    Después de llegar al lugar, Caroline se desmaya y despierta en una bañera desnuda y sin un ojo, pronto se viste y sale a explorar este extraño lugar. Tras reunirnos con un sacerdote, recibimos nuestra primera arma y una dirección a seguir, al poco tiempo nos dimos cuenta de que nada es lo que parece y que no existe un simple hospital.

    Caroline tendrá mucho que desentrañar en esta siniestra historia.

    Em Almas atormentadas tenemos la típica historia de terror clásica, en la que iremos descubriendo parte de la trama poco a poco, a través de diálogos con algunos personajes secundarios y diarios repartidos por el lugar. El entorno también dice mucho sobre tu historia, así que presta atención a todos los rincones oscuros.



    A medida que avanzamos en la historia, los hechos se interconectan y todo acaba cobrando aún más sentido. Por mucho que algunas cosas sean obvias e incluso clichés, la trama te involucra hasta los últimos minutos y sorprende por momentos.

    Hay tres finales posibles, en los que el jugador puede cambiar el resultado a través de algunas acciones. Si quieres conocerlos, tendrás que guardar tu progreso justo antes de la parte final. El verdadero final es el que aporta más contexto a la trama, lo que tiene más sentido para ser un canon oficial. La duración de la historia ronda las seis o siete horas, pero si se trata de un segundo intento puede terminar mucho antes de ese tiempo.

    VUELVE EL TERROR CLÁSICO

    Almas atormentadas es una verdadera carta de amor a los fanáticos del horror de supervivencia, con varios elementos clásicos presentes en este interesante trabajo. Empezando por la cámara fija, que lleva al jugador por caminos cada vez más siniestros. Por mucho que me guste la vista por encima del hombro, confieso que la forma en que se hizo me recordó la época en que jugaba a clásicos como Resident Evil y Silent Hill. El enfoque de esta función ayuda a sumergir al jugador en el entorno, y esto es extremadamente importante para el desarrollo de la historia.

    Otro punto interesante es el inventario, en el que tenemos ese formato clásico, que aporta una buena sensación de nostalgia. Pero hay un diferencial interesante, con una división de este inventario en categorías de elementos de uso, recursos y material de referencia como mapas y diarios. Esto ayuda a la hora de buscar algo para usar en nuestra aventura.


    Otra característica presente es el tiempo para guardar nuestro progreso, con cintas limitadas que registran los puntos de guardado. Confieso que al principio me inquietaba mucho este aspecto, principalmente por algunos cuelgues que ocurrían, pero a medida que avanzamos, el número de partidas guardadas aumenta, haciéndonos la vida más fácil.


    El combate es una parte importante del juego.

    ¿Qué sería de un buen survival horror sin su combate? En Almas atormentadas tenemos una jugabilidad muy tradicional, con botones para apuntar, disparar, recargar y esquivar. No esperes una respuesta rápida como en los juegos modernos, todo está hecho para recordar esa sensación de los clásicos, con un movimiento más pesado.

    El juego no cuenta con una gran variedad de armas, dándonos espacio para usar las que tenemos a nuestra disposición. Todas las armas se crean con piezas de algunos objetos, como una escopeta con trozos de tubería o incluso una pistola de clavos.

    Algunos artículos importantes están dispersos por el hospital.

    La cantidad de ítems y municiones es algo que podemos controlar, más aún si mezclas el uso de armas de fuego y la palanca. Lo ideal es guardar para las partes finales, en las que tenemos una mayor cantidad de enemigos e incluso trampas. Guarda bien los elementos de curación, especialmente en las primeras jugadas, ya que aún no conocemos el diseño de los escenarios y las debilidades de los enemigos.

    Uno de los puntos negativos es el diseño de los enemigos, que no dan tanto miedo, dando paso a una torpeza al principio. Cuando nos acostumbramos a ellos, están muy tranquilos acerca de ser derribados. Entonces faltaba un mejor desarrollo de este aspecto.


    La luz es un aspecto importante de la experiencia, en la que tenemos un encendedor que ayuda a ver el camino oscuro que tenemos por delante. Si estás en la oscuridad total en algunos puntos, la oscuridad literalmente te mata, así que busca un lugar iluminado para poder usar el arma en lugar del encendedor. Usar ambos al mismo tiempo no es posible al principio. En áreas más avanzadas, tenemos un elemento que ayuda con esta dinámica, así que explore mucho para facilitar el viaje.


    ROMPECABEZAS INTELIGENTES

    El pasado de nuestra historia también es parte de la mecánica del rompecabezas de Almas atormentadas, y a través de una cinta podemos viajar en un momento determinado. Allí podremos resolver algunos asuntos pendientes en el pasado, que tendrán consecuencias en el futuro. Estos momentos unen narrativa y jugabilidad, como cuando metemos algo en la nevera y años después podemos recoger ese mismo artículo congelado en el presente.

    Algunos acertijos son bastante simples y se basan principalmente en la lógica o en algo escrito en alguna parte. Algo que encontré positivo fue la variedad, siendo a veces muy desafiante.

    Prepárate para mucha exploración.

    ¿Recuerdas esa característica de ida y vuelta de los viejos horrores de supervivencia? Este aspecto está bien explorado en el juego, con horas y horas de locomoción tratando de descubrir los secretos para avanzar en la historia. Por supuesto, tenemos consejos y material para desentrañar todo esto, pero requiere un poco de atención.

    El escenario está lleno de pasadizos secretos, que se pueden activar resolviendo los acertijos. Además, tenemos el espejo que te puede llevar a zonas ocultas, como un agujero de gusano.

    INMERSIÓN CLÁSICA

    Uno de los puntos más fuertes de Almas atormentadas es su inmersión, con sus ambientes oscuros y que, junto a una siniestra banda sonora, aumentan aún más el miedo del jugador. La sensación de dejar un entorno desconocido y llegar a una sala de guardado es algo que se remonta al glorioso pasado de los horrores de supervivencia.

    Todo el diseño de los niveles recuerda a los grandes clásicos del género, especialmente la sala del hospital central, muy parecida a la mansión del primer Resident Evil. A medida que avanzamos en la historia, descubrimos otros anexos ocultos del hospital, que guardan secretos muy siniestros.

    Algunos lugares se volverán inolvidables.

    El sonido ambiental es espectacular, con crujidos de viejos pisos de madera y extraños gemidos provenientes de la oscuridad. Pero no todo son flores y la interpretación de los personajes es muy superficial, con falta de carisma e incluso de emoción, algo que sucedía en los juegos de los 90, pero que no hacía falta replicar y se podía evolucionar.

    Almas atormentadas tiene subtítulos en portugués de nuestro país, algo que ayuda mucho a entender la trama y su insana cantidad de material de lectura, todo perfectamente traducido.

    OPINIÓN

    Almas atormentadas Es un gran homenaje a los grandes clásicos de terror de supervivencia. Muchos elementos que tuvieron éxito en el género fueron utilizados con gran creatividad, haciendo que el jugador tuviera un fuerte sentimiento de nostalgia. Elementos como resolver acertijos y explorar lugares que luego tendremos que volver a visitar son parte del encanto y pueden hacer las delicias de una legión de fans.

    El ambiente es increíble. En cada rincón del hospital que conocemos, percibimos sus inspiraciones. El sonido también forma parte de esta inmersión, con un track que contrasta entre el relieve y la tensión. La historia, aun siendo cliché, sorprende en algunos puntos, sobre todo a la hora de amarrar los puntos argumentales. Los personajes principales carecían de carisma, quienes carecen de emoción en sus expresiones faciales. Otro punto que podría mejorar son los enemigos, que solo dan miedo al principio.

    Almas atormentadas es adecuado para fanáticos de los horrores de supervivencia clásicos y que todavía quieren embarcarse en una experiencia que no hemos visto en muchos años. Además, puede hacer las delicias de los nuevos jugadores que aún no están familiarizados con estos elementos más puristas.

    Entiende nuestras notas.

    *Asegúrese de que este es el precio actual antes de realizar la compra. Los valores pueden variar.

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    análisis de doble efecto pqube casi poder almas atormentadas
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